《辐射4》补丁更新了创作工具包,修复了包括Steam Deck崩溃在内的各种错误
贝塞斯达发布了《辐射4》的新补丁,更新了创作工具包并修复了一些崩溃和错误。这次更新现已推出,适用于这款已发行11年的开放世界后末日角色扮演游戏,BA2档案的上限从256提高到1024,以更好地容纳更大的MOD集合,贝塞斯达在Steam发布的补丁说明中表示。同时,最大的创作文件现可上传至Xbox,大小可达2GB。至于崩溃修复,贝塞斯达表示这次更新修复了玩家在Steam Deck设备上打开虚拟键盘时发生的崩溃,这将帮助Valve的手持设备玩家。贝塞斯达曾警告《辐射4》玩家在今日更新前登录游戏,以保存他们的加载顺序。一旦您的加载顺序被保存,您将在更新上线时能够一次重新下载整个创作列表。贝塞斯达表示,他们还在致力于开发《上古卷轴5》的更新,详细信息将很快公布。《辐射4》更新 - 8月18日补丁说明:新增和更新的功能 游戏 BA2档案上限从256增加到1024,以更好地容纳更大的MOD集合。针对用户界面和平台术语进行了本地化字符串修复。现在支持在PlayStation上使用创作工具包档案。为PlayStation创作添加了新的文件类型(.nif, .dds, .bink, .cdx, .csg, .wav和带嵌入式.wav的.fuz)。现在可以通过附加文件浏览器将Bink文件添加到创作上传中。增加了本地化导出支持。现可上传的创作文件大小最大为2GB,适用于Xbox。更新“搜索和替换”以与《星空》对齐,增加了“在对象窗口中选择形式”和“打开形式编辑器”按钮。 崩溃 修复了玩家在Steam Deck设备上打开虚拟键盘时的崩溃。修复了由于流媒体音频错误而发生的顶部崩溃。修复了当玩家在恢复互联网连接后进入创作菜单时在Microsoft Store上发生的崩溃。 错误修复 游戏 从特定创作中查看搜索时,退出搜索现在将玩家正确返回到该创作的详细信息页面。创作类别列表现在应更一致地返回有序结果。来自Bethesda.Net服务的错误消息现在包含可以提供给客户服务以进行调查的错误代码。 创作工具包 对于使用现有资产的新形式,归档插件不再导致现有资产的重复。材料或高程图地形编辑现在能正确生成草地。通过命令行或启动参数运行LipGen现在能正确生成.lip文件。 其他 更新了游戏制作人员名单。Wesley是IGN的新闻总监。可以在推特上找到他的账号@wyp100。可以通过电子邮件联系Wesley,地址是wesley_yinpoole@ign.com,或者以保密方式联系他,地址是wyp100@proton.me。
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