宜家如何将控制器摇杆变成其Xbox游戏系列的明星
宜家再次尝试推出一款游戏装备系列,但这次它引入了一位强大的合作伙伴:Xbox。这个在德国科隆Gamescom上揭示的九件套系列,并非通过白板营销头脑风暴得出,而是源于2024年米兰设计周上Xbox与宜家设计团队之间的一次会议。宜家产品设计开发者Philip Dilé想展示公司的最新创作——Brännboll游戏系列,这款系列巧妙地摆脱了锐利的边缘、RGB灯光和黑色调。"那是一次破冰的时刻,"Dilé告诉WIRED,"我们在探索游戏,所以我们想与那些真正理解人们如何玩的人合作。我们对居家生活了解很多,但我们希望具体了解如何为游戏玩家设计。"两年后,宜新的Yxstaby系列就是这次米兰会议的成果。该系列秉承2024年Brännboll的精神,即游戏装备能够很好地融入家居装饰,而不仅仅是看起来属于单身男子的地下室。它还通过借鉴Xbox设计元素,向前发展。该系列旨在使游戏更容易融入客厅,并在之后将所有东西收起,包括一个带轮子的边桌,既可以存放控制器又可以在滑动门后充电;一个工具箱,能够在一个盖子下保持电缆和硬件,同时充当笔记本电脑支架;一个游戏休闲椅,其底部有一个网状口袋可以隐藏控制器;甚至还有一个可移动的电视架,可以容纳最多55英寸的电视,并且有一个分层架子来放置游戏机。明显受到Xbox启发的产品包括一个绿色游戏D-pad垫和一个意外优雅的D-pad控制器托盘,最初设计为凳子。宜家设计总监Johan Ejdemo拆除了底座,重新设计了座椅,最终决定这会是一个好的盘子或托盘。Yxstaby游戏系列的明星毫无疑问是摇杆凳,宜家设计师David Wahl,25年前为了获得第一款Xbox通宵排队,成功说服Xbox设计师交出控制器的原始3D设计文件,以便他可以对此进行变形和不同创意的迭代。"我当时在探索键盘椅,但突然让我想到:当你在玩的时候,你实际上在使用什么?输入设备,"Wahl说。"你有按钮和控制杆——控制杆是在移动的。嘿,它看起来像一把凳子。如果你能放大它并坐上去呢?"结果宜家多年来一直在生产的一种产品成为了摇杆凳的基础,一种叫做Nilserik的可延伸办公凳,底部圆形。"那是宜家的经典,旧产品,我受到了Nilserik功能的启发。如果我们制作类似的东西,但为游戏玩家,并且更新设计呢?这就是起点。"摇杆凳被设计成模仿Xbox控制器上的摇杆。即使在早期原型阶段,摇杆凳也证明受到了欢迎。Wahl说,在一次与Xbox团队的研讨会上,游戏机设计师们对这款凳子立刻产生了兴趣,并希望将其纳入系列。"这完全是瞬间决定的,"Ledbetter确认道。"就是毫无疑问,'我们必须做这个。'然后问题不再是我们要不要做,而是我们应该如何以引人注目的方式制作?什么是合适的比例?人体工程学是什么?它能移动和旋转吗?"事实上,简单地将现有的Xbox摇杆放大来做凳子并没有那么简单。它需要的不仅仅是小修小补。"摇杆设计用于在你控制游戏时提供最大抓握力,但坐上去并不太合适。它有点尖锐,"Wahl说。"所以第一任务是如何让这个舒适,并保留相同的标志性形状。你必须看到这就是一个摇杆,但你是坐在上面的。"这时宜家开始用不同材料如软木和木头制作凳子的原型。Wahl说,公司进行了大量3D打印,尝试不同的基础半径版本。其中一个基础完全是圆形的,这会使它非常不稳定,但Wahl觉得很有趣,因为坐上去需要很多关注。Ledbetter惊讶于摇杆凳坐起来是多么的舒适。"哦,我的天,这个非常舒适,"他说。"感觉很好,可以容纳多种游戏姿势。我不能告诉你有多少人说,'我一定要有那个摇杆凳。'这就是一种愉悦。"Wahl的团队随后添加了更多Xbox细节,例如基础上的橡胶环用于抓握,模仿可交换的顶部上的环。
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