《星球大战:旧共和国》首席编剧哀悼BioWare的去世,告别声明中未提及MMO
更新:2026年10月22日 15:24 UTC,《星球大战:旧共和国》的首席编剧对前开发商BioWare的去世表示悲伤,因为该工作室的官方告别声明中未提及这一MMO。BioWare在关闭时的声明提到《博德之门》、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国骑士》、《龙腾世纪》、《质量效应》和《安腾》,但《星球大战:旧共和国》的缺失显得格外明显。《星球大战:旧共和国》,或称SWTOR,是由BioWare开发并于2011年发布的,该工作室一直运营该游戏,直到2023年将其移交给Broadsword。但在BioWare运营的12年间,该游戏的写作和配音工作远远超过历史上任何其他BioWare游戏。在一条社交媒体帖子中,SWTOR首席编剧凯特琳·沙利文·凯利称这种情况“令人心碎”,并补充道:“没有提到这个已经运营近十五年、为工作室和所有项目提供收入、人力和时间(有时甚至影响了我们自己的利益)的游戏。”确实,即使《星球大战:旧共和国》的规模不及《魔兽世界》和《最终幻想XIV》等MMO巨头,它仍然持续了多年,产生了收入,并在其存在期间维持了稳定的玩家基础。然而,根据Kotaku的报道,BioWare把SWTOR团队的成员调离以支持像《安腾》这样的项目,但这个项目几乎立即失败了。然而SWTOR却依然继续存在,并继续进行。SWTOR被排除在BioWare声明之外的原因可能有很多。例如,考虑到目前不再运营该游戏,可能存在法律问题。“我在我们被调到Broadsword时说过,DA:O是让我想成为游戏开发者的游戏。我是因为这是BioWare的游戏才开始玩SWTOR的,”凯利继续说道。“我无法不感到悲伤,因为我们很多人甚至在为此工作之前就喜欢的工作室竟将我们排除在历史书之外。”我们还有更多关于BioWare关闭的戏剧性消息,包括来自粉丝和视频游戏行业的反应,IGN的瑞安·麦卡弗里谈BioWare为何是史上最伟大的RPG开发者,以及一位前BioWare开发者关于《龙腾世纪》和《质量效应》未来的看法。杰基·托马斯是IGN的高级技术编辑,也是PC组件女王。她已经为IGN、TechRadar、Gizmodo、PC Gamer等网站覆盖游戏硬件超过十年。你可以在社交媒体上关注她 @Jackiecobra
本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。
☕请我喝杯咖啡