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刺客信条:黑旗重制版导演揭示为何育碧放弃了爱德华的隐秘刀战斗

IGN2026年7月16日 23:52

更新时间:2026年7月16日 11:53 UTC 刺客信条:黑旗重制版的导演理查德·奈特解释了为何爱德华·肯威缺少一些他最受欢迎的战斗动作——以及为何粉丝们不应失去希望这些动作不会回来。黑旗重制版在许多方面与其前作有显著区别,其中最明显的是与战斗相关的变化。例如,重制版给敌人添加了可见的生命值条和防御条,玩家需要打破防御条才能造成伤害。重制版重塑了最初版本的反击连杀系统,使得玩家可以轻松击败一群敌人——更不用提玩家可以选择使用火枪和隐秘匕首等大量武器,以无尽的创造力结束对手。奈特在与YouTuber JorRaptor的对话中解释了团队为何放弃这种样式,转而使用双刀,他表示,针对这么多不同武器和击杀动作的额外动画装饰在他们的优先级列表中排得较低。“在开发过程中,如果你观察爱德华——他现在非常强大,有这么多工具,因此我们优先考虑了核心战斗,因为我们需要把它做好,”他说。“像投掷武器这样的东西,虽然很酷,但就是,‘他已经有十种方法可以杀死某人了。’所以,考虑到重新设计这个特性并从头开始重建的成本,结合今天的角色、模型和动画,这里面投入的东西要多得多。这在我们心中只是优先级较低。”尽管如此,奈特向社区保证他们正在关注反馈。“我们无法做出任何承诺[但]我们在倾听社区的声音。我们对人们最想要什么很感兴趣。”黑旗重制版受到了粉丝的高度赞扬,并且为育碧带来了极大的利润,首次发售当天的DLC在Steam上独立赚取了100万美元,首日便售出了200万份。弗吉尼亚(她/她)是IGN的新闻编辑。凭借十年的游戏和娱乐报道经验,她在格斗游戏社区、影响者新闻和病毒在线趋势方面拥有丰富的背景。你可以在Twitter上找到她,用户名是@TheeMissGlaze。

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