关于一个失控的人工智能的病毒式YouTube节目正在进入影院。这是好莱坞的一次大测试
《惊人的数字马戏团》的粉丝在互联网上经历了几个艰难的周。自从独立动画工作室Glitch Productions在四月初宣布大结局将在影院上映而不是在YouTube上发布后,粉丝们同时在猜测节目可能的结局,并避免接触那些声称拥有最终集细节的人,无论这些信息是否真实。r/tadc的置顶帖子写道:“我们正在寻找新的版主来帮助我们处理剧透。”另一条则写着:“子版块更新:泄露和争议。”下面是一片充满了表情包、粉丝艺术和不安的期待。《惊人的数字马戏团》自从Glitch在2023年底发布第一集以来就一直在为此而努力。这是一部关于六个人被困在一个由拥有神之复杂的人工智能掌控的虚拟世界中的动画系列,其角色——都是无法记住自己真实姓名的卡通化化身——在荒谬的境遇中挣扎着建立联系。在它冷幽默的表面下,隐藏着一个即使在被技术孤立且似乎一切都不真实时,依然寻找友谊的故事。这些主题特别能够引起年轻观众的共鸣,因为他们在一个越来越受到社交媒体和人工智能影响的世界中成长。该节目在YouTube上积累了超过13亿的观看次数,并在互联网上拥有忠实的粉丝。周四,当《惊人的数字马戏团:最后一幕》终于进入影院——而且很多影院都会放映时,一个完整的在线社区将会在现实生活中聚集在一起。把大结局放在影院是凯文·勒德维查古尔的主意。这位Glitch的联合创始人兼首席执行官看到粉丝们在同人展上喜欢聚在一起,认为可以将这种能量带到影院。“这真的让我思考和意识到,”勒德维查古尔说,“人们,尤其是在网上活跃的人,尤其是我的这一代和年轻人,他们渴望人与人之间的联系。”当勒德维查古尔和他的兄弟卢克(Glitch的联合创始人和首席内容官)几年前开始讨论这个想法时,很多人担心影院体验正在消亡。年轻人不再像以前那样去电影院。CEO和他的兄弟想要挑战这一点,因此他们联系了在美国安排特别放映的Fathom Entertainment。4月10日,《惊人的数字马戏团:最后一幕》的票务发布几天后,电影院就开始爆满——他们在第一个周末就售出了500万美元的票——粉丝们迫切要求更多的放映。“我们在一天内获得的网页访问量超过了整整一个月的总和,”Fathom的CEO雷·纳特说,谈到原始预售。可以肯定的是,至少一些额外的影院是因为粉丝们联系他们要求放映《数字马戏团》。最初,勒德维查古尔询问Fathom将《最后一幕》放在900个屏幕上的可能性;这个数字很快增加到超过2000个美国影院,考虑到国际放映时甚至更多;截至目前,《惊人的数字马戏团》的最后一章将在6月4日发布时在数十个国家的4000多家影院放映。原本仅计划上映四天的时间也被延长到两周——一直到它在YouTube上播出那天。尽管关于电影院衰退的担忧重重,可能正是网上的孩子们拯救了它们。Glitch通往多厅影院的道路可以说是前所未有的。自成立以来,这家澳大利亚制作公司始终保持独立。它并不一定希望获得大量YouTube观看量来获得与大公司签订大合同或被迪士尼收购的机会。保持独立意味着它可以制作自己想看的动画。比如说,一个展示六个人在一个虚拟世界中处理自己创伤的节目,受一个多才多艺的人工智能的监督,后者易于唱歌。但这种对人性的不同寻常的看法可能正是《惊人的数字马戏团》获得如此庞大追随者的原因。近年来,动画作品趋向于安全:像《小黄人》的特许经营,肯定的选择,如《超级马里奥兄弟》电影,以及适合家庭的皮克斯作品。在《数字马戏团》开始获得点击之前,很难想象一家大型工作室会愿意冒险推出如此疯狂和颠覆性的作品。即使是《KPop恶魔猎手》,可以说是2025年最优秀的动画作品,也直到在Netflix上火爆后才获得影院发行。《最后一幕》也是一系列从互联网到影院努力中的最新作品。今年一月,流行YouTuber马克·普利尔的科幻恐怖片《铁肺》也出现过这种情况。和《惊人的数字马戏团》一样,粉丝们要求影院增加该片的放映,最终导致其在首个周末在美国国内票房接近1800万美元。去年,关于法国YouTuber Inoxtag的纪录片《Kaizen》在一天之内在1000场放映中售出了35万张票,正如Variety报道的那样。
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