Xbox技术负责人表示'不可接受'的停机不应影响光盘游戏
BBC Technology UK2026年7月30日 14:53
该问题发生在7月24日的另一起事件之后,当时PlayStation网络也遭遇了数小时的停机。这两起事件让人们对所谓的数字独占游戏未来感到不安,也引发了关于游戏所有权和许可的问题。今年6月,Rockstar Games宣布,历史上最受期待的游戏之一GTA 6的实体版将包含用于数字下载游戏的代码,而不是光盘。近年来,任天堂也越来越向数字发行转型,推出了游戏钥匙卡——这些实体卡带充当下载游戏的钥匙,而不包含游戏本身。与此同时,本月早些时候,索尼宣布计划,从2028年1月起不再发布新的PlayStation光盘游戏。它表示,虽然新游戏仍然可以在商店购买,但将附带数字代码。这两项公告引发了人们的反对,他们担心没有实体游戏的未来。停止杀死游戏是一个消费者权益运动,呼吁出版商在关闭服务器后保持在线游戏可以玩。消费者权益团体'停止杀死游戏'的联合创始人斯科特·罗斯在Rockstar的公告后表示:'问题在于,行业在停止支持后禁用游戏的声誉非常差。许多大型出版商的客户信任度并不存在。'他补充道:'我认为缺少光盘本身并不是问题,而是这是更大、更不利于消费者的做法的一个症状。'网站Windows Central的执行主编杰兹·科登表示,索尼停止销售实体游戏的决定“让数字权利受到关注”。他说,关于Xbox停机的声明暗示该公司“对目前关于数字权利和基于光盘游戏的讨论感到敏感”。数字销售现在占据了游戏收入的绝大多数——但最近的一系列停机事件让一些人希望游戏公司可能会开始重新考虑他们的策略。
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