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NVIDIA's RTX Spark is good for Windows, even if you don't need local AI

NVIDIA 的 RTX Spark 对 Windows 有益,即使你不需要本地 AI

Engadget2026年10月15日 13:00

Windows PC 可能终于赶上 Apple Silicon。Devindra Hardawar 为 Engadget 撰写, 上周我花了两天时间听微软和 NVIDIA 如何通过 RTX Spark 改造个人电脑,这是一款将于今年秋季驱动 Surface Laptop Ultra 和其他几款 Windows PC 的新系统级芯片。这是首次看到强大的 Arm CPU 与 NVIDIA 的 Blackwell GPU 技术和高达 128GB 超快统一内存集成在同一芯片上。从理论上讲,RTX Spark 应该能够实现轻薄而强大的笔记本电脑(以及一些小型台式机),能够本地处理 AI 任务,并处理内容创作和游戏。因此,我想,NVIDIA 和微软确实有理由感到得意。但就像两年前 Snapdragon 驱动的 Copilot+ 系统发布时一样,无法忽视的事实是:RTX Spark 显然是对 Apple Silicon 及其六年前给 Mac 带来的变革性变化的回应。苹果的芯片同样由强大的 Arm CPU、强大的 GPU 和快速的统一内存构成,覆盖了从微型 Mac mini 到超强大的 Mac Studio 及 16 英寸 MacBook Pro 的整个产品线。通过 RTX Spark,Windows 用户终于有办法在高端 PC 上体验到高效的基于 Arm 的 SoC 带来的好处,同时最近一批高通芯片则覆盖了低端和中端市场。 在微软的 AI 发布活动(以 Surface Laptop Ultra 为主)或我参加的 NVIDIA 的 RTX Spark 编辑日上,并没有太多惊喜。这两家公司希望为我们描绘一个未来:我们可以直接从 RTX Spark 驱动的 Windows 笔记本运行 AI 模型和代理,自从该芯片在 Computex 上宣布以来,这一点似乎已经很明确。但即使这样的未来没有实现,RTX Spark 仍然可能在 PC 世界带来一些有趣的变化。 RTX Spark 的底层架构 NVIDIA RTX Spark 系统级芯片的核心是最多 20 个 NVIDIA Grace Arm CPU 核心(10 个性能核心和 10 个效率核心)、一颗具有最多 6,144 CUDA 核心的 Blackwell GPU,和高达 128GB 以 9,400 Mbps 运行的统一 LPDDR5x 内存。还有一种稍弱的配置,具有 18 个 CPU 核心和 5,120 个 GPU 核心。RTX Spark 还包括你会在 NVIDIA 最新 GPU 上找到的许多组件,包括第五代张量核心、第四代光线追踪核心,以及支持 AV1 UHQ 和 4:2:2 编解码的 Blackwell 视频引擎。通过将所有这些硬件集成到一个芯片上,NVIDIA 声称 RTX Spark 的效率是搭载 Intel Core Ultra 9 285H 和 RTX 5070 独立 GPU 的笔记本的两倍,且以 60 瓦的功耗进行游戏。NVIDIA 之前表示,RTX Spark 系统的性能应该与 RTX 5070 笔记本相似,但正如你从下面的图表中看出,那些独立 GPU 系统也可以消耗更多的能量以实现更好的性能。 NVIDIA 如果你计划大部分时间都连接到电源,并且不需要随身携带笔记本电脑,你可能不觉得选择 RTX Spark 系统有什么好处。不过,如果你需要在移动中进行严肃的创意工作,NVIDIA 表示,RTX Spark 提升的效率使 PC 在电池供电时的工作速度与插电时一样快。在我短暂使用 Surface Laptop Ultra 的时候,我没有注意到在电池供电下玩《战争机器:E-Day》时性能有所下降。这款游戏在 1440p 高图形设置下依然流畅顺滑。 RTX Spark 是为 AI 而生,但也支持内容创作和游戏 NVIDIA 由于对大量统一 RAM 的支持,RTX Spark 系统应该吸引需要尽可能多内存以在本地运行大型 AI 模型(如 125B 参数的 Qwen3.8-Flash-Next)的 AI 开发者和研究人员。RTX Spark 系统可能显著减少在云 AI 令牌上花费的钱,或完全取代这种需求。我与之交谈的一位研究人员羡慕他的同事能够轻松地在现代 Mac 笔记本上运行 AI 模型,他对在 Windows 笔记本上能够做到同样的事情感到兴奋。随着 Microsoft 在 Windows 11 中增加对诸如 Perplexity 等设备上 AI 工具的支持,以及简化设置 OpenClaw 和 GitHub Copilot 等 AI 代理的方式,RTX Spark 也正如火如荼。毫不奇怪,NVIDIA 也在大力宣传 RTX Spark 的游戏能力。由于它的 Blackwell GPU 是前端核心,因此将提供你期望 RTX 50 系列显卡的所有功能,包括对 DLSS 5 的支持。正如我之前提到的,你可以期待与 RTX 5070 类似的性能——NVIDIA 特别提到 1440p是 RTX Spark 系统的预期分辨率,尽管我也很想看看它们在 4K 和 DLSS 下的表现。新的 DLSS 帧生成性能模式可以将《赛博朋克 2077》的帧率提升至 280fps,使用 6 倍帧生成,而无性能模式时为 213fps。(不过不清楚为了实现这种帧数提升需要损失什么。)Devindra Hardawar 为 Engadget 撰写,由于 RTX Spark 是基于 Arm 的,它将无法本地运行每个游戏。

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