传奇电子游戏工作室BioWare在31年后关闭
负责科幻史诗《质量效应》和奇幻传奇《龙腾世纪》的电子游戏工作室BioWare已经关闭。这家专注于角色扮演游戏的加拿大开发商成立于1995年,凭借其复杂的分支叙事赢得了数百万粉丝。然而,它最近的两款作品未能达到销售预期,其母公司电子艺界(EA)宣布决定在裁员400名员工的同时关闭该工作室。在自己的声明中,BioWare表示感谢玩家在其31年历史中“成为故事中最重要的一部分”,该工作室当时正致力于一款新的《质量效应》游戏。BioWare的第一次重大成功是在1998年发布的角色扮演游戏《博德之门》,该游戏基于《龙与地下城》的规则。该工作室因其游戏的质量而享有盛誉,在2000年代后期凭借《质量效应》三部曲和几款《龙腾世纪》游戏取得了巨大的成功。《质量效应》尤其因其雄心勃勃的叙事和对同性恋关系的包容而被认为对电子游戏行业产生了持久的影响。随着行业趋势的变化,BioWare在2019年发布了《安腾》,从单机游戏转向多人游戏,这让粉丝和评论家失望。2024年,它推出了系列的第四款游戏《龙腾世纪:帷幕守护者》。该游戏漫长的开发周期被指责为其评价不佳,尤其是长期系列粉丝抱怨它缺乏前作的复杂道德选择。该工作室的关闭发生在电子艺界——负责包括《EA FC》、《模拟人生》和《战地》系列的电子游戏巨头——几个月前被一个沙特阿拉伯领导的投资者群体以550亿美元收购之后。根据协议,EA承担了200亿美元的债务,公司必须偿还。在给员工的一条消息中,后来发布在其网站上,该公司表示,他们对业务进行了“深刻审视”,并选择专注于关键的标题和系列。这意味着在动作冒险领域“同时进行的重大项目会更少”,并确认正在开发一款新的《钢铁侠》游戏和一款《星球大战:绝地》标题。该公司表示,正在其EA Sports旗下开发两个项目,包括一款代号为“Project Gridiron”的“社交优先”美式足球游戏,并表示正在早期阶段重启拳击模拟游戏《拳击之夜》。EA还表示,它致力于滑板模拟游戏《滑板》和《模拟人生》的长期成功。然而,它也宣布取消一款新的《模拟人生》项目,并表示,滑板开发商Full Circle将进行裁员。该公司表示,BioWare是“一个帮助定义角色扮演游戏类型的传奇工作室,我们并不轻视这一决定”。
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