劳拉·克劳馥的新声优讨论重塑版《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》,炫酷角色设计与表演捕捉:我们回来了,比以往更大、更大胆——2026年夏季游戏节
新的冒险等待着每个人最喜爱的女性探险家。2025年在游戏奖上首次宣布的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》为一代人重新构想了劳拉·克劳馥的1996年开创性首秀。即将推出的作品跟随这位传奇冒险家,与恐龙、黑豹和人类敌人斗争,穿越危险的环境,并争分夺秒揭示失落的亚特兰蒂斯之城的秘密。接任这一角色的是艾莉克斯·威尔顿·瑞根,她为游戏中的劳拉提供了声音和完整的表演捕捉。对于这位女演员来说,继承这一游戏界最具标志性角色之一,既是梦想成真,也是责任。在劳拉首次登上屏幕近三十年后,《亚特兰蒂斯遗产》旨在向原著冒险的精神致敬,同时扩展这一角色以吸引现代观众。在游戏于2027年发布之前,在2026年夏季游戏节,Deadline与瑞根谈到了经历广泛试镜过程后获得这一角色的经历,赋予劳拉生命的身体要求,以及为何这一标志性藏宝猎人至今仍然如此相关。Deadline:劳拉·克劳馥的角色是如何找到你的?艾莉克斯·威尔顿·瑞根:这是一个非常传统的选角过程。我的经纪人在意大利度假时把这个工作给我。她给我打电话说,“这是你必须做的,懂吗?不可谈判的。[笑]。”一切当然都是代号和保密的。我当时想,“等等,这是什么?”然后她说,“是劳拉·克劳馥。是为新的《古墓丽影》游戏。”我想,“没问题。”我进行了四轮试镜,耗时大约八个月,然后就得到了这份工作。Deadline:你也进行了表演捕捉。你能谈谈这方面的身体要求吗?瑞根:当我被选中担任劳拉时,我非常致力于每周进行三次力量训练。我在跑步。我爱我的家乡[伦敦],但在洛杉矶进行完整的表演捕捉的最佳之处之一就是那里的远足小径。我们在伦敦没有远足小径。因此,在我去表演捕捉的片场之前,每天早上我五点就起床,然后花三十分钟处理从我睡觉时伦敦发来的电子邮件和消息。接着我在鲍德温山或者去健身房举重。我必须唤醒我的身体和大脑。但这不仅仅是唤醒身体和大脑,还要感觉到很强壮。当你在一个场景中被三个男人试图压住时,你需要有能力打破局面。Deadline:劳拉·克劳馥,无疑是一个偶像。但你认为为何她在诞生三十年后仍然在流行文化中如此存在?她对你和整个文化代表了什么?瑞根:如果我们回到‘96年,劳拉,我认为,她象征着女性力量。她是一个女性主角,这在视频游戏界甚至文化主流中几乎是前所未闻的。即使在90年代,很少有由女性主导的电影或电视节目,更具体地说,是强大、独立、不拘小节和自信的女性。她还有一种特定的英国魅力,非常聪明,富有机智。我认为所有这些都吸引了全球观众。然后她开始从视频游戏跨界到杂志封面。劳拉·克劳馥出现在的杂志封面比任何超级名模都要多——这一点令人难以置信。然后安吉丽娜·朱莉主演的那些电影上映了,更多的游戏出现了,依此类推。每个人都在关注她,而我作为一个英国女性自己也在关注她。我当时想,“天啊,她太酷了。天啊,她太强了。天啊,她绝不容忍任何事。扮演劳拉·克劳馥会是多么令人惊叹?”我得告诉你一件事,PlayStation Magazine在2010年代中期编纂了一个列表,问“谁应该是下一个劳拉·克劳馥?”他们把我列在了那个名单上。那时,我想,我当然愿意,但没有人联系我谈这个。所以,这感觉奇妙地回到了圆圈。然而,她始终是我的梦想。她是有史以来最具标志性的视频游戏角色。更不用说她是一个女性。Deadline:在赋予她生命的表现方面,你是否考虑了任何身体或声音特征?瑞根:绝对有。我会说我一开始是从劳拉的身体入手的。我谈了一点,但像增加力量训练和重回拳击,令我更加感受到自己的存在。我渗透了扎根感和自信感。我双脚稳稳站在地面上,传达出那种知道自己身上有双枪皮带的自信,这显然是非常有趣且赋权的。然后我想到了她那种迷人而干涩的幽默感。这是非常英国的。因此,我可以说身体性影响了声音,而不是反过来。因为在这个项目中,表演捕捉是完整的,电影和很多之间的部分也都是这样。同时,劳拉的声音也是。
本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。
☕请我喝杯咖啡