尼尔创作者横尾太郎哀悼实体媒体的死亡,PlayStation计划结束游戏光盘生产
IGN2026年7月20日 23:18
横尾太郎显然对实体游戏的消亡感到同样的沮丧。他在7月19日通过X(前身为Twitter) lament 索尼决定于2028年1月开始停止生产游戏光盘后的实体媒体的悲惨未来。他写道:“我个人无法不为实体媒体的消失感到悲伤,但我想这只是时代的潮流。” 根据机器翻译:“因为控制实体流通渠道本身就是一种优势——尤其是与像Steam这样的平台相比——我曾设想即使数字下载成为常态,高价限量版仍将保持实体(就像CD分发的模式)。很遗憾,我的预测是错误的。” Taro在自己的转发中写下了这段话,兴奋地展示了他获得的《Hi-Fi Rush》的实体版,并呼吁玩家在仍然可以的时候尽快获取实际的游戏光盘。他说:“随着近期关于PS5停止生产实体媒体的讨论,我们从我们最后的希望Super Deluxe处得到了《Hi-Fi Rush》!不要以为你的父母和实体媒体会永远存在,所以如果你感兴趣,一定要去看看。” Taro并不是唯一这么想的人。全球玩家正在在线反对实体游戏光盘的死亡,以至于新的游戏发布被涌入了抗议PlayStation这一行业变革商业决策的评论。索尼甚至面临一些诉讼,一家荷兰消费者利益组织和墨西哥立法者辩称,实体光盘的消亡可能意味着“相对垄断行为”,这会抬高价格并使独立游戏商店面临生存困境。 (照片由Christian Petersen/Getty Images提供) 维吉尼亚(她/她)是IGN的新闻编辑。历经十年的游戏和娱乐报道经验,她在格斗游戏社区、影响者新闻和病毒性网络趋势方面有着丰富的背景。在Twitter上找到她,@TheeMissGlaze。
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