修改者使用AI将《中土世界:战争之影》的复仇者系统引入洛克星的《荒野大镖客2》
一位修改者使用AI将《中土世界:战争之影》的复仇者系统放入了洛克星的《荒野大镖客2》中。这个由nicklovin99创建的enRage模组追踪个别敌人对你的感觉。这与《战争之影》中备受喜爱的复仇者系统工作原理基本相同,可以即时创建敌对关系并干扰竞争帮派的秩序。像复仇者系统一样,enRage为游戏中的每一个NPC命名。有些人喜欢你,有些人害怕你,还有些想要你的命。它将人们按帮派、团体和 affiliations 进行分组,包括O'Driscoll Boys、Lemoyne Raiders、美国军队、恶徒、Wapiti人、Bronte家族、Murfee Brood、Skinner Brothers、Van der Linde,以及没有 affiliations 的随机 NPC。所有这些都在新的菜单中进行跟踪。当你杀死一个有 affiliations 的NPC时,他们在帮派中的地位会转交给组织中的新成员。Hierarchy菜单页面跟踪游戏中每个NPC,并告诉你他们对你的感觉。还有X-ray页面,让你查看NPC的骨架和他们所承受的伤害,在模组预告片中可以看到跛行和瘫痪等可能的健康状况。你可以伤害敌人并用枪指着他们,使用一个新的交互菜单,迫使他们告诉你关于他们帮派的另一个成员。就像RimWorld一样,它还在另一个World页面上跟踪NPC之间的互动。它创造出一个不依赖于你的世界不断发展的假象,人们收养流浪狗,戒酒,彼此之间开始新的 feud。每个NPC还具有特质,例如冷静、聪明、内向,当然,还有醉酒。它还跟踪他们的信仰——或者没有信仰,不要告诉Dutch——以及他们的职业。这些冲突的意识形态会导致帮派战争,无论你是否参与,都在持续进行,你可以介入帮助一方或者同时解决两个帮派的事情。惹恼一个帮派,他们会派出猎手追捕Arthur,使每次在开放世界中的旅行都充满危险——这是系统性故事的肥沃土壤。enRage模组的早期访问现已在Nexus Mods上可用。nicklovin99在模组描述中添加了一个免责声明,表示:“AI透明度——Claude Code帮助创建了脚本和系统。”过去几周,AI生成的视频游戏修改出现了爆炸式增长,有些人利用这项技术将游戏移植到浏览器上,将两个已存在的游戏混合在一起,甚至利用现有的热门知识产权制作新游戏。视频游戏公司对此做出了反应,发布了DMCA下架通知,但也有一些公司发表了在某种程度上支持当前发生的事情的声明。甚至有些公司想要参与这个行动。例如,上周,Xbox首席执行官Asha Sharma宣布了Xbox Labs,这是一个旨在将游戏带入网页浏览器的新倡议。这被视为对不断增长的将游戏改进版本移植到网页浏览器的社区的反应(就像94fps浏览器版的《光环:战斗进化》)。“在最近几周,我们看到游戏迅速被反编译并重建,以运行在从未原本设计支持的硬件上。Windows PC版本已经被翻译为在苹果硅上运行或通过WebAssembly和WebGPU移植到浏览器中,后者现在接近90%的全球浏览器支持。或许更令人惊讶的是,我们看到世界上许多最大的游戏被混合成了其他游戏的源代码,”Sharma说道。“这些实验挑战了我们行业中长期以来的假设:软件与硬件之间的联系,创造与游戏之间的界限,以及人们如何发现和体验游戏。尽管很难预测游戏的未来,但很容易看到使伟大游戏更容易获取的可能性,给旧游戏带来新生命,并让更多玩家成为创造者和共同创造者。这无疑是玩家的好结果,即使在挑战我们现有商业模式时(有时也是因为挑战)。”Kirk McKeand是IGN新闻的撰稿人。你可以在Twitter上找到他 @MckKirk
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