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 'Star Fox' is an eye-catching reimagining of a timeless sci-fi classic, but we've been here before

《星际狐》是对永恒科幻经典的引人注目的重新想象,但我们之前也经历过类似的事情

Space.com2026年6月30日 17:00

(图片来源: 任天堂)《星际狐64》是任天堂的一款游戏,它拒绝消退,我们也不抱怨,尤其是当新的Switch 2重制版——简单称为《星际狐》——提升了重玩价值,并用大量新内容扩展了原始构想。大约十年前,《星际狐零》几乎杀死了这个系列。这个不幸的Wii U版本的结构和情节与《星际狐64》(对我们PAL玩家而言是《莱拉特战争》)惊人地接近,但没有人能明确回答它是什么:重制版、重启、重新构想,还是完全其他的东西。作为重制版其实没什么关系,除非《星际狐64 3D》(用于勇敢的小3DS)已经做到了这一点并取得了强有力的结果。现在在2026年,我们仍在与《星际狐》飞遍同样的行星。考虑到狐狸麦克劳德在最近的《超级马里奥银河电影》中是个次要角色,你本可以期待任天堂在这个持久的科幻轨道射击系列中推出一款全新的游戏,但《星际狐》似乎注定要一次又一次地玩老歌。幸运的是,它完美地抓住了《星际狐64》让人难忘的原因,是对团队《星际狐》最大冒险最完整的呈现。故事依旧:疯狂科学家安德罗斯因几乎摧毁角头星(莱拉特系统的第四颗行星)而被佩珀将军流放到不受欢迎的毒星。(图片来源: 任天堂)几年后,当在这个注定要灭亡的星球上探测到可疑活动时,团队《星际狐》前去调查——剧透警告——詹姆斯·麦克劳德在安德罗斯的背叛下被杀。一段时间过去,安德罗斯对莱拉特的军队发起全面攻击,所以团队《星际狐》(现在由詹姆斯的儿子狐狸·麦克劳德担任船长)必须纠正这一切。没错,他的姓是狐狸,而他也是一只狐狸。如果你对这个系列不熟悉,这个宇宙中没有人类,只有拟人化的动物。虽然《星际狐》没有牺牲原版的街机性质(你可以在不到两个小时内“通关”),但它腾出了空间,增加了更丰富的动画过场,可以更好地定义角色和故事的高风险。这些都是简单的东西,几乎没有真正的曲折,永远不会妨碍游戏的快速节奏,但Velan工作室的努力无疑是一个值得赞赏的提醒,即使是极其忠实的重制版也可以为经典公式添加内容。对原版记忆音乐主题的新编曲同样值得称道;管弦乐的焕新听起来简直惊人。(图片来源: 任天堂)角色的重新设计无疑会成为争议的点。狐狸·麦克劳德在过去的《星际狐》游戏中并没有那么时尚——或者像他在今年的《玛丽奥银河》电影中那样——而团队成员如滑溜蛤蟆(显得滑溜)和法尔科·隆巴尔迪则恰好落入了怪异谷地带。《星际狐》的艺术风格有着独特的魅力——围绕卡通角色的讨论证明了这一点——但这一呈现无疑引发了一个问题,对于如此卡通的作品来说,多少现实主义是太过的。阿尔维亚飞船、敌方飞船和其他车辆看起来绝对迷人,动作流畅,以至于会让1990年代的任天堂孩子们惊叹。在任务和过场动画中,展示的明星们都有速度和重量,激光束短暂照亮环境的小细节也让我们意识到图形技术有多么进步。同样可以说,色彩丰富的关卡也是如此;从角头星到太阳,有着鲜艳色彩的《星际狐》众多空间场景,有时在屏幕填满敌人和来袭攻击时会干扰注意力。(图片来源: 任天堂)《星际狐64》的“随取随玩”性质依然未受影响,仅进行了轻微的升级。控制方案可以更直观,但并不复杂;在屏幕上移动,执行规避动作和击落敌人都感觉迅速。一些后期关卡的流畅度并没有我希望的那么“紧凑”,但也许这只是我仍在适应与技术重做不可避免的细微差别。而最大的亮点可能是Switch 2独特的鼠标模式,在这里得到了很好的应用;用它加上驾驶舱视角进行战役体验感觉颠覆了传统(在《Metroid Prime 4》中表现得很不错)。当然,不论是底座模式还是掌机模式,游戏都以60帧每秒的流畅速度运行,画面清晰,帮助你获得高分,无论你使用哪个控制选项。通过短暂(但高度可重玩的)战役只是开始。还有隐藏的路线待发现,奖牌待获取,新挑战待攻克,以及残酷的专家难度待克服。最终,《星际狐》全在于完善高分,掌握这一经典的新版本,这一经典几十年来一直被最投入的飞行员主宰。任天堂提供了“最后一次乘坐”的机会(希望如此),并邀请老玩家以新的、更具挑战性的方式重新体验莱拉特战争。

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