返回

文章详情

网络朋克交易卡牌游戏在巨大的2800万美元Kickstarter活动后面临重大规则变更

IGN2026年6月5日 09:23

如果您几个月前闲逛于Kickstarter,或者说互联网的一般环境中,您可能听说过《官方网络朋克交易卡牌游戏》。这款基于CD Projekt Red的《网络朋克2077》角色扮演游戏的TCG在这次众筹平台上筹集了超过2800万美元,并且夺得了最资助游戏的首位。该游戏在活动结束后继续演变和变化。最近,WeirdCo团队发布了即将对游戏进行的大更新,这些更新不仅调整了术语,还添加了一些重大的游戏设计变化。以下是即将到来的《网络朋克TCG》的变化: 开局阶段已更名且其结构进行了调整 “游戏”和“攻击”阶段已合并为一个“主要”阶段 对已宣告的攻击对手可以进行反应 新创建了一个“快速”关键词,卡牌可以在遭遇攻击时使用 翻转您的一张传奇卡的费用已降低至1个Eddie,而不是2个 现在获胜需拥有7个“gig”骰子,而不是6个 让我们来逐步分析一下。Weird Co. 分享的变化范围从为了清晰而进行的小调整到一些在游戏设计上极具争议性的重大新机制。从轻微的变化来看,回合的第一阶段更名及“主要”阶段的创建,以及更灵活的早期回合结构都是受欢迎的,它们主要是巩固和适应人们自然游戏时的玩法。作为一名玩了20多年《万智牌》的玩家,这样的变化感觉很自然。未抽牌、抽牌、打出卡牌,熟悉。新的主要阶段也是一个令人愉快的变化,侧重于给予玩家在进行回合时更多的灵活性。此处最大更新是,您可以以任意顺序进行出售资源的卡牌、翻转您的一张传奇卡、打出卡牌、激活卡牌上的效果或进行攻击等可用行为。以前,顺序是严苛的,您必须在攻击之前打出卡牌,而一旦这样做,您的回合结束。现在,能够在您喜欢的时机进行攻击和打出卡牌,并且在何时结束回合拥有控制权,将在很大程度上改善游戏的整体感觉和流程,这我完全赞同。我将两个变化归类为中等规模的变化,它们将对游戏产生影响,但不是以剧烈的方式。以前,如果您的回合开始时面前有六个“gig”骰子,游戏将结束。考虑到每位玩家有六个骰子可分配,这意味着第一位玩家可以完全防守并先达成条件而获胜。这现在提高到需要七个骰子才能获胜,您需要至少从对手那里偷走一个骰子。这很合理,会帮助游戏能持续一段时间,并迫使互动超出单纯的躲在防御者后面。第二个调整是,翻转您的一张传奇卡现在只需花费一个Eddie资源,而不是两个。老实说,您并不知道哪个传奇是哪一个(除非您使用另一张卡来窥视),我仍然对这一机制的整体效果不是完全相信,但这一费用降低确实有所帮助。随着游戏的快速进行,在您回合翻转一张传奇卡所付出的两份较为有限的资源,通常不如打出一张便宜单位来做防守或进行另一次攻击以获取更多的骰子更为划算。从更新公告来看,似乎是许多人共同的观点,因为团队特别提到:“在Alpha测试期间,我们发现可以在无需多次翻转传奇的情况下稳定获胜。虽然我们并不希望玩家每局游戏都翻转三张传奇,但我们确实希望翻转传奇能成为绝大多数网络朋克TCG游戏中的令人兴奋和具有影响力的亮点。”所以,祝愿这一变化能顺利实施。到目前为止,最大的变化,实际上更像是一个附加功能,是被攻击的人实际上可以做更多的事情,而不仅仅是阻挡(前提是他们有阻挡者)!谢天谢地!现在,当您被攻击时,您可以通过分配一个阻挡者进行反应,正如之前那样,但现在您也可以翻转一张传奇卡(按照更新的费用)或利用带有新“快速”关键词的卡牌。这一新的机制,使手中或已经在场上的卡牌能够进行战场上的妙招,令攻击变得更加刺激,因为您永远不知道对手手中可能握有何种牌。我很喜欢这个,因为反击和陷阱卡是卡牌游戏中最激动人心的部分之一,而在Alpha规则和卡牌中它们的缺失让游戏感到不适。从这一公告来看,这是一个很好的补充,也是令我最兴奋的地方,但这也是一个相当大的变化,我发现我的...

赞助内容

NordVPN Next-gen Antivirus

本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。

请我喝杯咖啡