《猩红沙漠》在发行不到三个月后达成新的巨大销售里程碑
《猩红沙漠》全球销量已超过600万份,Pearl Abyss宣布。这个令人印象深刻的里程碑是在游戏发售不到三个月后达成的——确切地说是83天。《猩红沙漠》在发售日销售了200万份,并在第一个月内超越了500万份。南韩开发商表示:“你们的冒险和故事让《猩红沙漠》的旅程更加特别。再次感谢每一位走进Pywel并以自己的方式体验《猩红沙漠》世界的玩家。”Pearl Abyss首席执行官许晋庸补充道:“我们衷心感谢全球玩家的支持,帮助《猩红沙漠》在全球市场取得有意义的成功,尽管它是一个新的知识产权。为了提供更愉快和更好的体验,Pearl Abyss将继续向前发展,并迎接新的挑战。”《猩红沙漠》于3月19日发售,立即成为Pearl Abyss的热销产品。在最新的财务报告中,包含了仅几周的《猩红沙漠》销量,Pearl Abyss表示《猩红沙漠》带来的收益为2665亿韩元(约1.788亿美元)。超过80%的《猩红沙漠》销售额来自北美和欧洲。Pearl Abyss预计《猩红沙漠》的全年度收入将在6441亿至7348亿韩元(约4.322亿美元至5.144亿美元)之间。这意味着如果《猩红沙漠》在Pearl Abyss对2026年的最高预期下表现良好,它将在年底前带来超过5亿美元的收入。Pearl Abyss表示,《猩红沙漠》的收入预计将在2026年第二季度“放缓”,因为初始销售是前置的。但公司预计通过持续的补丁和更新保持“稳定的表现”(值得注意的是,Pearl Abyss自发售以来几乎每周都为《猩红沙漠》发布颠覆性更新)。《猩红沙漠》表现非常出色,以至于Pearl Abyss向员工支付了约3400美元的业绩奖金。此消息紧随Pearl Abyss发布的夏季内容路线图,以及确认DLC正在开发中的消息。韦斯利是IGN的新闻主管。在Twitter上关注他@wyp100。您可以通过wesley_yinpoole@ign.com或机密方式联系韦斯利,邮箱为wyp100@proton.me。
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