看起来贝塞斯达在几年前的《星空》中隐藏了《老滚 6》的真实名称
更新:2026年8月13日 9:00 UTC 随着粉丝们根据Xbox老板阿莎·夏尔马的推文中的星号数量继续猜测《老滚 6》的潜在副标题,一个关于贝塞斯达早在《星空》中隐藏真实名称的理论出现了——这个理论相当引人注目。正如我们昨天报道的,《老滚 6:哨兵》已成为游戏标题的热门人选。但事实证明,贝塞斯达可能早在2023年就在《星空》的角色创建界面中暗示了哨兵。社区中的各个成员已经指出,如果你将《星空》角色创建界面中的角色ID号码分成对,并将数字作为字母来看,那么它正好拼成“哨兵”。“这个标题就在我们眼皮底下超过三年,我们居然错过了它,”一位粉丝说。实际上,三年前有帖子指向这个《星空》哨兵复活彩蛋,但它们并没有得到重视。光这点就让哨兵的感觉像是定案了(这个ID号码随机拼出哨兵的可能性是极小的)。不过,我们还有一位前贝塞斯达开发者迈克尔·柯克布赖德在reddit上回复“没错”,对“哨兵”作为名称的建议表示认可。这让这个猜测更像是定局。顺便提一下,哨兵是红卫军位于哈默菲尔西北丘陵的一个主要沿海首都城市,有人认为《老滚 6》的背景就是设定在这个地区。关于这对我们将在游戏中玩到的环境意味着什么的猜测已经开始。有些人甚至在想,哨兵是否意味着我们可以拥有一款包含哈默菲尔和高岩的双省份游戏。而且,仅仅是为了好玩,一些粉丝正在尝试绘制《老滚 7》和《老滚 8》的位置图!或者,这一切可能根本毫无意义。这八个星号可能与实际名称中的字符数量无关,而《星空》的员工ID号码可能只是巧合。但在这个阶段,我非常坚信《老滚 6》确实叫“哨兵”。好吧,要么就是这个,要么就是《天际 2》。问题是,我们可能要等几年才能知道真相,尽管八年前已经宣布,《老滚 6》据说还至少要两年才会发布。所以,理论创作者们还有充足的时间进一步失去理智,试图搞清楚这一点。同时,在夏尔马访问公司期间,贝塞斯达的员工在公司的外面充气了一个巨大的老鼠,以抗议Xbox上个月遭遇的大规模裁员。目前和以前的贝塞斯达员工告诉IGN,微软的大规模裁员将对《老滚 6》的开发产生“实质性和 cascading 影响”,而这点贝塞斯达则予以否认。由于贝塞斯达游戏工作室的裁员影响到了“在一线工作、表现出色的关键人员”,这影响了士气,并增加了未来开发加班和延期的风险,我们被告知。韦斯利是IGN的新闻总监。你可以在Twitter上找到他,账号是@wyp100。你可以通过wesley_yinpoole@ign.com或保密方式联系韦斯利,邮箱是wyp100@proton.me。
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