结束了我的旧生活 — DayZ 创造者称感觉像死亡
更新:2026年8月31日 20:47 UTC 迪恩·霍尔,《DayZ》僵尸生存游戏的创造者以及 RocketWerkz 的创始人,似乎与他的最大成功有着复杂的关系,这款游戏最初于 2012 年作为 Arma 2 的一个MOD发布。霍尔告诉《PC Gamer》:“当 DayZ 来临时,就像是在死亡。”他说:“它结束了我旧有的生活。我与我认识的每个人的关系完全改变。”他补充道:“这显然是发生在我身上的一件了不起的事。我喜欢制作这个MOD,我喜欢那种感觉,从那时起我一直在追逐它。”这款游戏最初是 Arma 2 及其扩展包《Operation Arrowhead》的一个 MOD,因其在玩家中获得了如此高的受欢迎度,霍尔在几个月后宣布 Arma 2 开发商 Bohemia Interactive 正在制作这款游戏的独立版本,霍尔担任项目负责人。霍尔补充道:“人们认为我是一位从 [MOD 制作者] 中成长起来的游戏开发者,我会说我是一位白天制作游戏的 MOD 制作者。我天生就是一名 MOD 制作者,我将死去也是一名 MOD 制作。对于任何有抱负的游戏开发者,我认为要吸取的教训是制作 MOD 游戏。你会比自己制作游戏学习得更快。” 2014年2月,霍尔辞去了项目负责人的职位,并创办了自己的工作室 RocketWerkz。自那时起,该工作室发布了包括 VR 策略游戏《Out Of Ammo》和太空生存模拟游戏《Icarus》的作品,目前正在开发《Kitten Space Agency》。这款游戏不仅是一款太空飞行模拟游戏,也是霍尔基于贡献的开发模型的概念验证。霍尔说:“在《Kitten Space Agency》中,这款游戏是完全免费的。”他说:“它完全由贡献资助。因此,这真的是把游戏放在了玩家面前。如果你想让这款游戏存在,它值多少钱?因为一切都取决于你。”瑞切尔·韦伯是 IGN 的编辑开发主管,也是老千禧一代。自2006年在英国的《Official PlayStation Magazine》入行以来,她一直是职业宅女,随后还为 GamesIndustry.Biz、Rolling Stone 和 GamesRadar 工作。她热爱恐怖片、恐怖游戏、《荒野大镖客 2》以及她的 Love 和 Deepspace 男朋友们。获取 IGN 的最大故事,优先体验。将我们设置为您的来源。添加来源
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