GTA 6 将在发售时没有微交易或生成性 AI,Rockstar 说
更新日期:2026 年 8 月 29 日 10:16 UTC Rockstar Games 表示,《侠盗猎车手 6》将在 11 月发售时没有微交易或生成性 AI。负责 GTA 6 的工作室在本周早些时候与 Kinda Funny Games 的对话中确认了这一年里举足轻重的开放世界游戏将避开这两种可能引发争议的做法。这意味着在几个月内发布时(至少在这两个特定话题上)应该不会受到反响。Kinda Funny 的 Andy Cortez 说,他在 GTA 6:扩展预览活动之前问 Rockstar 玩家是否可以用真实货币在游戏中购买东西。接着他说:“这款游戏没有货币化。”该网站的 Greg Miller 立刻跟进,表示他“直接问”Rockstar 的 GTA 6 中是否使用了生成性 AI。团队告诉他游戏中“没有 AI”。从《Clair Obscur:Expedition 33》到《Arc Raiders》,生成性 AI 一再被证明对于开发人员在游戏中包含的元素来说是特别棘手的。等待了 13 年的数百万玩家可能会高兴地听到类似的声明不会影响定于 11 月中旬的发售日。然而,微交易的问题确实有一些值得注意的地方。Rockstar 说 GTA 6 将不会采用允许玩家用真实现金购买内容的那种货币化策略。这对于完全单人模式的发行来说可能是个好消息,但这也是另一个提醒,表明团队似乎没有意图在不久的将来分享《侠盗猎车手在线》的新版本更新。与此同时,尽管 Rockstar 已明确表示,在传统意义上不会有像微交易这样的货币化策略,但某些玩家仍然会以其终极版的形式被限制获得内容。定价为 $99.99 —— 比标准版 $79.99 增加了 $20 —— 这版游戏提供了一系列独家内容的访问权限,包括外观包、汽车、枪械以及一些商店,例如电气之牙纹身店和 Stock 305 服装店。官方支持页面确认,标准版的拥有者可以单独购买终极版升级。“终极版奖励贯穿了 Jason 和 Lucia 故事的各个方面,新的物品会在每个章节后被发现,”页面补充道。除此之外,听起来玩家在 GTA 6 于 2026 年 11 月 19 日在 PS5 和 Xbox Series X/S 发布时不应期望任何其他微交易手段或生成性 AI。在发售日前,肯定会有更多内容展示,但在那之前,您可以查看 IGN 的独家预览和采访。您还可以了解到扩展预览期间揭示的每首授权歌曲、《GTA 在线》角色的回归以及 Rockstar 在其重大游戏首发时分享的其他所有内容。Michael Cripe 是一位自由撰稿人,曾在 IGN 工作。他因在《The Pitch》、《The Escapist》和《OnlySP》等网站上的工作而知名。一定要在 Bluesky(@mikecripe.bsky.social)和 Twitter(@MikeCripe)上关注他。第一时间获取 IGN 的最大故事。将我们设为您的来源。添加来源
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