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刺客信条:黑旗重制版重启:重制版与原版的对比(IGN首发)

IGN2026年6月18日 18:44

更新:2026年6月18日下午6:45 UTC 谈到热门游戏的重制版,可能很难判断一个项目是否会在捕捉原版特殊之处方面进行有意义的调整,或者只是因为老旧而被赋予外观升级,导致重玩价值不大。根据我在《刺客信条:黑旗重制版》中玩过的一些修订任务,我对这次在加勒比海的第二次航行抱有更多的信心。 我最近完成的一些任务让我对这部雄心勃勃的重制版有了更好的理解,其中包含了叙事的增补、执行刺杀的新选项,以及沿途增加的其他小细节,这些都提高了我重温肯威(Kenway)掠夺与向毫不知情的执法者发动攻击的史诗故事的兴趣。 我玩过的任务发生在故事的早期阶段(具体来说,是在“第3序列”),此时爱德华(Edward)还在适应他作为一个“有点像刺客”的人和全职海盗船长的新生活。如果你最近玩过原版,你会记得追踪朱利安·杜卡斯(Julien Du Casse)的西班牙帆船的那一部分,然后通过丛林追踪他以刺杀他。但这个修订版有着多种变化,有些较小,有些较大,这很好地展示了为将这个经典作品提升到现代标准所付出的努力。这些变化包括叙事的增补、支线任务、Boss战的变更,甚至还有沿途的收集品。 最大的更新体现在旨在使任务更加开放式的调整。例如,在这个版本中,你穿越丛林的路径是一条更为风景优美的路线,通向一座豪宅,而非直接前往目标藏身的船只。在这里,你可以接触到新的恶作剧,例如与一些被捕海盗的可选遭遇,你可以解救他们,帮助你追捕杜卡斯,作为力量(或只是干扰)。这样做会引发不小的骚动,因为他们武装起来,冲向捕获他们的人,展开在杜卡斯的船靠岸的海滩上的战斗。你可以加入他们的战斗,或者利用干扰悄悄地溜过守卫,更容易地登上大帆船。这只是其中一个小例子和一个短任务,但如果它预示着在任务中允许你以自己的风格接近和创造的新增机会,那么单是这一点就足以让我决定在此冒险中花费数十个小时。 如果你像我一样偏爱隐秘,你可能只想悄无声息地潜入,毫无战斗地杀掉老杜卡斯——我在我的游戏中也这样做了,可以确认这仍然是一个完全可行的选项。还有一些其他的、主要是外观上的变化我也注意到了,比如豪宅中守卫的新对话和故事片段,豪宅内部的新装修,甚至还有杜卡斯本人可收藏的画像——这是一个帮助你记住他在你肚子切开他,并将他无生命的尸体扔入咸咸的海浪中的好物品。像这样的细微之处可能更符合你在一个更传统的重制版中期待找到的内容,而非育碧为《黑旗》计划的这种显然更多的进化,但仍然很高兴看到像这样的小细节和现代化的战斗和大幅升级的图形一同增加。 当然,我们已经知道,他们准备的不仅仅是小的对话线条,因为上周开发者向IGN分享了一个新的动画片段,以丰富肯威的故事。 杜卡斯任务的另一个相当大的变化是与杜卡斯本人进行的Boss战。与原版相比,这场战斗有许多变化,包括一个完整的Boss战生命条和与现在强壮的杜卡斯进行的显著更长的战斗,而原版的杜卡斯则是几下就被打倒的弱小版本。杜卡斯还有一些有趣的招数,因为他会掏出手枪,开始毫不留情地向你开火——这几乎是你对一个教肯威如何开枪的武器交易骑士所期望的!不过,如果你像我一样,更喜欢隐秘,你可能只想悄无声息地潜入,毫无战斗地杀掉老杜卡斯——在我的游戏中我也这样做了,可以确认这仍然是一个完全可行的选项,尽管这意味着你会错过一个非常不错的战斗序列。值得注意的是,在原版中,当你与杜卡斯进行这一遭遇时,

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