Switch 2上的现代战场4不是你想象中的灾难
发布时间 : 2026年10月16日 下午5:00 UTC 自2013年的《使命召唤:幽灵》在Wii U上发布以来,主线的COD游戏就没有出现在任天堂主机上。2026年的现代战场4通过在Switch 2上发布打破了这一14年的干旱期,我有机会试玩了一些战役任务,看看它的表现如何。我不撒谎,我的期望很低——《使命召唤》总是处于图形和性能的前沿,而任天堂最新的主机并不是专门为此而设计的。然而,我对此次由Activision专注于这一版本的MW4的Digital Legends所取得的技术成就感到惊喜。在我对《使命召唤:现代战场4》的完整评测中,我玩的是PC版,这为理想版本的游戏提供了有用的基准。当然,当将Switch 2版本与之并排放置时,你立刻会注意到区别——PC上的画面效果惊艳,运行如梦,正如你所期待的那样。但是,转到Switch 2时,并没有像我所担心的那样让我的眼睛感到不适。坦白说,画面纹理远没有那么细致,平坦的表面和角色脸部的细节被平滑处理,给人一种塑料版本的角色印象。这绝对不是视觉盛宴,但考虑到任天堂最新主机的性能下降,游戏本身的流畅度依旧不错,在连接底座时以4K的30fps运行。单人战役锁定在30fps,而多人游戏则以60fps为目标。这种战役帧率保持一致,在故事最激烈的时刻甚至没有出现停顿或卡顿——我特意确保捕捉到了一段展示最混乱序列的任务来测试它。你可以在上面的的视频中查看那个游戏画面,但我对一款通常对硬件要求很高的游戏在Switch 2上表现如此良好感到很惊喜。是的,与PC、PS5和Xbox Series X相比,确实存在一定的视觉下降,但这也是游戏主机的常态。如果你是一个只拥有任天堂主机的人,并且十多年没有接触过《使命召唤》,你会发现现代战场4的这一版本感觉仍然很快速,尽管其画面比任天堂自家清晰的视觉效果要模糊一些。西蒙·卡迪(Simon Cardy)是IGN的高级编辑,主要喜欢在开放世界游戏中游荡,沉迷于韩国电影,或者对热刺和纽约喷气机的状态感到绝望。请在Bluesky上关注他 @cardy.bsky.social 。
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