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The Steam Machine is the start of an even more expensive future for game consoles

蒸汽机是游戏主机更昂贵未来的开始

The Verge2026年6月22日 18:00

众所周知,几乎每个视频游戏的方方面面都变得越来越昂贵。游戏主机的价格定期上涨,PC组件成本飙升,经济实惠的掌中宝时代已经结束,这主要是由于全球RAM短缺,这对PC游戏的影响同样高昂,包括像Steam Deck这样的便携设备。这一切都导致了对Steam Machine的某种忧虑,Valve最新尝试将PC游戏的广度与开放性带入为客厅设计的形态。设备因内存危机而在2月份推迟发布的事实只加剧了这种感觉。现在,Valve终于揭示了Steam Machine的价格标签。虽然它的价格可能没有一些人担心的那么高,但绝对不是便宜,这指向了主机领域日益昂贵的未来。首先,以下是详细信息。最基本的512GB内存Steam Machine售价为1049美元,配备Steam控制器后价格跳升至1128美元。如果你想要2TB版本,它的价格将为1349美元,带控制器为1428美元。按PC游戏标准来看,这不算过分,但Steam Machine并不是在与其他游戏PC竞争。它是专门设计用于创造类似主机的体验的设备,即便在日益昂贵的游戏主机世界中,Steam Machine的价格仍然比其最接近的竞争对手高出许多,高端选项更是如此。目前2TB的Xbox Series X售价为729.99美元,而PS5 Pro为899.99美元。最便宜的Switch 2从9月开始售价为499.99美元。当然,购买Steam Machine的好处是它可以访问Steam庞大的游戏库,这是个不错的加分项。然而,在寻求即插即用的体验时,某些传统主机上增值的优势并不是那么明显。实际上,在性能方面,Steam Machine与PS5相当。正如我的同事肖恩·霍利斯特在他的Steam Machine评测中所解释的:“你并没有获得比现在仍在售的5年半前的索尼PS5显著的性能提升。”尽管价格几乎是两倍。很难责怪Valve对于Steam Machine价格的情况。即使是市值数万亿的苹果公司也因RAM价格的“不可持续”局面而计划涨价。在一篇博客文章中,Valve解释了当前价格的原因之一是它没有使用典型的主机定价模式。“我们认为Steam Machine是PC游戏的延伸,而不是主机,”该公司表示。“传统的主机模型是以亏损出售硬件,通过订阅服务或销售依赖于硬件的游戏来弥补营收。我们认为这在短期内对单一商业模式可以成立,但开放生态系统从长远来看对消费者更有利。”但即使Valve声称不将Steam Machine视为主机,价格标签也表明视频游戏主机的未来看起来越来越小众。目前这一代硬件的价格上涨已经产生了巨大的影响。今年5月,索尼宣布PS5销量同比下降46%,因为基础版PS5价格跃升至649.99美元,比2020年推出时高出150美元。现在想象一下如果PS6以1000美元或更高的价格推出会是什么样子。考虑到零部件持续升高的价格,而平台持有者似乎不愿意或无法补贴这些价格,这似乎是我们发展的方向。最大的问题是接下来会发生什么——而答案越来越不清晰。在当前困扰Xbox的混乱中,该公司慢慢提前透露了其下一代Xbox的细节,代号为“Project Helix”。但尽管最初被宣传为一种介于主机和PC之间的“高端”设备,但如今似乎由于价格因素,计划已经变化。“我认为我们已经到了很难想象大众能够承担数千美元的主机这一代的地步,因此我认为我们会开始看到我们从未预料到的截然不同的商业模式在今年晚些时候进入轨道,”Xbox首席执行官阿莎·香农最近说。与此同时,索尼自去年暗示一些新的GPU技术以来,对PS6没有说太多,显然,现在实施这些技术的成本会相当高。如果你在一年前问我下一代游戏主机会是什么样子,我可能会说类似Steam Machine:在PC和家用主机之间的设备。但现在我不那么确定了——这完全归因于价格。Steam Deck是一款广受欢迎的设备,但即使它的定价相对较高,它也依然保持相对小众。

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