Xbox 将在“商业健康”时“尝试更多”独占游戏,阿莎·夏尔玛表示
更新:2026年6月10日 12:48 UTC Xbox 的未来可能与独占性相关。Xbox 负责人阿莎·夏尔玛最近在与《财富》杂志的谈话中提到了她担任 Xbox 负责人的前100天,显然,独占性的话题随之而来。夏尔玛的回应强调了作为主要发行商,多平台游戏的重要性,同时也明确表示,独占游戏对于建立平台至关重要。然而,她引用中最有趣的部分出现在最后,当她提到 Xbox 目前并不“健康”,未来的独占游戏将由商业健康状况决定。夏尔玛说:“我认为我们是世界第二大发行商,当你做到这一点时,你希望你的游戏能够到处可见。与世界一起游戏,你会更强大。与此同时,我们也越来越多地成为一个平台,很难找到没有独占服务和内容的平台的例子。因此,这对我们来说是一段旅程。正如你所提到的,我们的业务并不是特别健康,所以我们开始推出一到两个标志性的独占游戏,随着业务的健康,我们会尝试做更多。” 问题中的两个独占游戏是《战争机器:首日》,将于今年十月推出,以及2027年的《机械革命》。很明显,这些游戏不是限时独占游戏,这意味着没有计划在以后将它们移植到 PlayStation。然而,Xbox 也宣布,一些第一方游戏如《僵尸国度3》和《塞努亚》将在明年发布时登陆 PS5。这些游戏在之前并没有公开宣布将推出 PS5,例如《光环:战役进化》和《妖婆》。这在粉丝中引起了一些混乱,尤其是在《战争机器:首日》的艺术作品中出现的 PS5 标志,随后这一图像迅速从 Xbox 渠道中删除,但似乎暗示该游戏曾计划在 PS5 上推出,在战略发生逆转之前。那么,这些游戏为何没有被同样处理?原因不明确,不过粉丝们推测可能有多种原因,例如《地狱之刃》在 PlayStation 上有一个粉丝基础,而《僵尸国度》作为一款合作系列,能够从更大的玩家基础中获益。尽管如此,Xbox 似乎仍在逐案评估独占性,并利用这两款游戏来测试这一策略。如果它们成功,看来阿莎和她的 Xbox 团队将会继续推进其他游戏的独占性。然而,如果这些游戏未能引起轰动,接下来会发生什么仍然不清楚。Xbox 是否会再次全面承诺多平台发行?还是会更加挑剔,选择将《光环》等传统系列设为独占,同时让新知识产权在所有平台上发布?看起来我们需要耐心等待。Xbox 似乎正在试图弄清楚未来的模样。正如阿莎·夏尔玛自己曾经说过的,计划是计划,直到它不再是计划。凯德·翁德是 IGN 新闻团队的自由撰稿人。他覆盖了包括游戏、电影等在内的娱乐领域的所有事宜。你可以在 Twitter 上找到他,用户名为 @Cade_Onder。
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