揭秘Netflix的恐怖游戏《失控》,与大卫·芬奇和《武器》导演扎克·克雷格的秘密合作
剧透警告:本文包含Night School Studio新恐怖游戏《失控》的剧透,该游戏现已在Netflix上线。大卫·芬奇、《武器》的导演扎克·克雷格以及Night School Studios的创始人兼工作室导演肖恩·克兰克尔希望你在玩这款新的Netflix恐怖视频游戏《失控》时能死去。克兰克尔说:“至少一次。”在《失控》中,玩家将扮演艾娃(由佐伊·克拉维兹配音),一个在猛烈的暴风雨中醒来、家中断电的女人。该游戏可以通过订阅者的电视或电脑在Netflix上播放,玩家可以使用现实生活中的手机作为控制器,手机既是手电筒,又是与好友克莱尔(萨迪·辛克饰)和大楼管理员本(特洛伊·贝克饰)通话和发短信的工具,同时也是移动和做出选择的方式。随着游戏进行,玩家发现有一个杀手正在逼近你和其他剩下的居民,这些选择变得越来越重要。由Netflix旗下的Night School Studios与芬奇和克雷格秘密合作开发的《失控》,在游戏发布时获得了“特别感谢”致谢,但Netflix没有对他们参与过程的具体细节进行评论,只确认了他们的创意参与。《失控》是一款生存游戏,故事中玩家可能会死去“约10次”,游戏大约需要30分钟以上才能完成。在最初的点上,克兰克尔表示,团队故意将进行自救的倒计时设置得“稍微短一些”,希望能杀掉玩家,让他们感受所玩的游戏。这是在用户不丢失所有进度的情况下完成的,因为他们会在听完警方讨论他们被杀手残忍谋杀的细节后,重新在同一位置开始。“每一次你死去时,警察都会评论那个犯罪现场的细节,”克兰克尔告诉《好莱坞报道者》。“如果你在诺亚的场景中死去,他们会谈论你们两个如何弄清楚。所以在那些笨警察的闲聊中,实际上会发生很多小故事。”克兰克尔和Night School Studios的团队(以《氧气危机》和《氧气危机 II》而闻名)花了大量时间来决定玩家在游戏中应该有多少自主权,该项目是在Netflix于2021年收购游戏工作室后开始开发的。“当你开始这样的项目时,有时内心会有一种肌肉记忆告诉你,我们应该有五个不同的结局,十个不同的结局,”克兰克尔说。“或者,‘嘿,这个工作室,尤其是,花了过去10年制作分支游戏——所以早期有很多关于它应该有多分支的辩论,尤其是在对话方面。当我们开始对话并意识到你在这样的故事中每次进行对话选择时,这是如此推展,但进展并不顺利。感觉奇怪而吃力,感觉不对。我们觉得两个交流之间的魔术,以及能否打电话、开手机或挂断电话才是更有趣的选择。因此,在内部确实有分支发生,但不是故事的大分支结果。相反,它是你如何与本和克莱尔互动并穿越游戏的分支性。”例如,克兰克尔表示,他注意到“很多玩家对克莱尔感到非常恼火并不信任她,当她到了门口时,他们会说,‘不要打开那扇该死的门!她会杀了你!’我喜欢这个。”除去所有不同的死亡方式(和时机),你的选择最终会引导你走向一个“快乐”的结局,让艾娃平安度过一夜——并在第二天收到超级杀手本的最后消息,告诉玩家他仍然在附近。“这个决定的背后是确保这确实是一个单独的作品,人们可以谈论,就像一部有精彩反转的好电影一样,如果你想再次玩,那并不是因为想看到许多不同的结果,而是因为你会想,我需要我的朋友来看这款疯狂游戏,”克兰克尔说。那个结局并不是专门为了设置另一个游戏——尽管克兰克尔表示他并不反对《失控2》的制作——而是克兰克尔、芬奇、克雷格和《失控》团队做出的特别恐怖的选择。“[电话]确实是在你给他射满钉子后发生的。在警方到达之前,他逃跑了。他仍然在外面,我们并不知道他在哪里,”克兰克尔说。“这并不是专门为续集准备的,因为即使今天我也很难告诉你跟这些角色制作什么值得进行的续集。更像是为了让人感到非常阴森,并且真正深入地去实现这一点。”但是即使在最后一刻,游戏仍然让你做出决定。
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