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停止杀戮游戏未能在欧盟获得法律支持,尽管有130万签名

Hacker News2026年6月17日 01:40

停止杀戮游戏运动在欧洲遭遇重大挫折,因为欧洲委员会拒绝提出立法要求出版商保持停产视频游戏可玩。该运动作为欧洲公民倡议"停止毁灭电子游戏"正式提交欧盟,其核心理念是出版商在终止官方支持后不应使游戏无法玩,尤其是当这些游戏在出售时被视作完整产品。1月,该倡议确认获得了1,294,188份经验证的支持声明,超过了欧盟委员会正式审查所需的百万门槛。随后于2月向委员会提交,4月进行了欧洲议会听证会,5月进行了全体辩论。欧盟拒绝停止杀戮游戏的主要诉求在6月16日的官方回应中,委员会表示它“无法提出法律义务”,要求出版商在停止商业销售后保持游戏可玩。相反,委员会表示将于2026年底之前与视频游戏行业和消费者代表开始讨论,起草有关管理游戏生命周期结束的行业行为准则。委员会的完整沟通称,根据倡议要求保持游戏可玩的法律义务“将不成比例”。它引用了有关知识产权、商业机密、出版商成本及一旦游戏不再支持可能导致的网络安全或安全风险的担忧。行为准则可能包括关于游戏停产可能性的更透明的商店标识,以及出版商与文化遗产机构之间更多的合作以保存游戏。然而,法律上不会要求出版商提供离线补丁、私人服务器工具或其他方法以便玩家在官方支持结束后继续访问游戏。委员会还辩称,现有的欧盟消费者法律已经提供了一些保护措施,包括关于透明度、合同期限、终止条件以及如果关闭与协议或消费者合理预期相冲突时可能退款的要求。路透社报道称,该决定是在法国消费者组织UFC-Que Choisir对育碧有关《狂野车队》的法律行动仍在继续之际作出的,该游戏在服务器关闭后变得永久不可玩。育碧辩称玩家购买的是有限访问权,而不是完全所有权,而消费者组织则指控玩家被误导,认为游戏会持续可用。虽然停止杀戮游戏运动成功迫使这一问题进入欧盟机构,但委员会的回应未能满足其核心诉求。对于支持者而言,这一结果意味着出版商目前不需要面临新的欧盟法律要求,在支持结束后保持已购游戏可玩。停止杀戮游戏表示这场斗争“不会结束”尽管面临挫折,停止杀戮游戏表示不会停止对立法的推动。在委员会决定后发布的回应中,停止杀戮游戏的官方账号表示这一结果“并不意外”,并声称该运动已经为这一结果做好了准备。该组织表示,当前正推动欧盟议会议员将停止杀戮游戏的内容修改为《数字公平法》。该组织提到 "我们可以在没有委员会及其不决策的情况下继续前进,"引用了诅咒农场创始人罗斯·斯科特早期的评论。这个回应与6月13日该账号所说的内容相呼应,当时它表示委员会的决定“不会是结束”,并指出加利福尼亚及欧洲议会的进展。停止杀戮游戏当时表示:“即使没有委员会的批准,我们也有能力通过立法。”该运动还辩称它处于“比以往更好的位置”来获胜,并补充说支持者应该感谢委员会确保这一运动没有“停滞不前”。这意味着欧盟的回应对该运动原始欧洲公民倡议造成了重大打击,但并不一定是停止杀戮游戏更广泛努力的终结。现在的关注点似乎正在从直接的委员会行动转向影响即将到来的欧盟数字消费者立法。

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