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心灵旅者开发商双fine以一个表情符号回应关闭报道

IGN2026年6月16日 11:13

心灵旅者开发商双fine以一个表情符号回应了关于其潜在关闭的报道。位于旧金山的工作室是微软旗下多个开发商之一,据报道这些开发商正在为他们的未来而奋斗,因为预计本月晚些时候Xbox将经历大规模的裁员。Hellblade开发商Ninja Theory刚在一周前的Xbox游戏展示会上宣布了新游戏Senua,以及制造《午夜南方》的Compulsion,均据说正在与微软就潜在收购进行谈判,以避免关闭。Tim Schafer的双fine可能因心灵旅者系列而最为人所知。微软于2019年6月收购了该工作室,并签约作为心灵旅者2的发行商。双fine随后于2025年发布了Keeper,并于今年早些时候发布了Kiln,这两个游戏均未取得商业成功。昨天,《游戏商业》报道Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan已辞职。关于多个微软工作室可能关闭的消息随之而来。IGN已向微软请求评论,但尚未回复。双fine在社交媒体上发布了一个表情符号,简洁地表达了现在的心情:一个露齿微笑并流冷汗的脸。双fine的表情符号社交媒体帖子概括了工作室当前的状况。根据彭博社的报道,Compulsion、Ninja Theory和双fine并不是唯一正在与Xbox谈判以尝试避免关闭的微软工作室。部分或全部工作室有可能通过收购获得独立,尽管这也很可能伴随着裁员。本月早些时候,新任Xbox负责人Asha Sharma警告公司将进行“重置”,这在大多数人看来是微软计划进行大规模裁员和关闭工作室的信号。一位分析师告诉IGN,“暴露最多的工作室在声望方面非常出色,但在财务表上却很糟糕。”据悉,微软当时正加快对《上古卷轴》、《辐射》和《光环》等新游戏的开发,同时考虑重组甚至剥离其游戏部门。Sharma撰写的震撼备忘录透露,微软的游戏业务目前的3%责任利润(假设是利润率)年比年下降。“在不计Activision Blizzard King的情况下,在过去五年中,我们在内容、平台和硬件补贴的持续投资上花费超过200亿美元,但我们年度收入在此期间减少了近5亿美元。向前看,这种情况无法继续下去,”Sharma说。Xbox游戏系列等级列表 Xbox游戏系列等级列表 发布备忘录后,微软首席执行官Satya Nadella表示,“现在在YouTube上进行Xbox游戏的货币化要比在Xbox上多”,并补充道,Xbox团队需要找出如何在硬件和游戏上进行创新,以一种经济可行的方式前进。“没有人能指责微软在过去25年没有投资,”Nadella补充道。“现在,我们必须将其变成一个可持续的业务,提供理念上仍然是最好的娱乐来源之一。”本周的新闻标志着Xbox品牌情感的重大转变,在此之前Sharma通过一些受欢迎的变化来逐步赢得核心粉丝的支持,比如决定将The Coalition的《战争机器:电竞日》和inXile的《时钟世界革命》作为主机独占。预计Xbox裁员将在6月30日微软财年的结束时生效。照片由Christian Petersen/Getty Images提供。Wesley是IGN的新闻总监。在Twitter上可以找到他,用户名为@wyp100。您可以通过wesley_yinpoole@ign.com或机密邮件wyp100@proton.me联系Wesley。

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