凯恩·帕森斯确认与Valve的会议,但如果不能正确进行就不会改编他们的游戏
更新:2026年10月28日10:49pm UTC 《Backrooms》导演凯恩·帕森斯确认他与Valve的会议,但表示如果不能做好,他没有计划改编他们的任何游戏。在10月28日的《凯尔·布坎南秀》中,帕森斯穿着Valve的连帽衫,这引起了布坎南对帕森斯最近访问该开发商公司办公地点的询问。(在《Backrooms》发布后,导演提到他想制作一部《传送门》电影,并随后在Instagram上发布了关于访问Valve的内容。)自然,帕森斯没有确认或否认他们之间到底发生了什么,但他确认他与该公司进行了对话——但他只想在正确的方式下与他们合作。“他们进行实验,我喜欢这种方式,因为这通常是我工作的方式,”他说。“我并不想对我可能与他们讨论的任何内容进行夸大宣传,因为主要是:我们是否能以某种让我们喜欢的方式制作一些引人入胜的东西?你们想做什么?我想做什么?是否任何事情都在谈判桌上,有任何形式的可能?”“如果没有,我会支持未来我们根本不走那条路,但更像是进行一种抽象的创造性对话,可以朝30个不同方向发展。如果你了解Valve的工作方式,我认为他们更倾向于在内部进行更多实验,而不是谈论任何事情。如果有一些很酷的东西产生,我相信人们会以某种方式知道。”如前所述,帕森斯表达了制作《传送门》电影的兴趣,并且最近确认他正在进行三个“梦幻项目”。这些项目似乎与某种知识产权有关,但帕森斯之前也表示他对《星球大战》这样的属性并没有真正的兴趣,他对改编的渴望更在于他童年时代的少数几个事物,例如Valve的游戏。《传送门》电影是否真的会出现还有待观察,但听到帕森斯不是在单纯试图接管Valve的特许经营权真的很不错。尽管自2011年以来没有新的主线《传送门》游戏,但该系列在粉丝中仍然保持着高涨的兴趣。也许一部电影能够激发一款新游戏……或者帕森斯有志于做超越电影的事情,希望与游戏的开发者一起合作。毕竟,他在Blender方面有丰富的经验,因此他并不感到陌生。凯德·翁德是IGN新闻团队的自由撰稿人。他涵盖了所有娱乐相关的内容,包括游戏、电影等。你可以在Twitter上找到他 @Cade_Onder。
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