
术士:龙与地下城游戏玩法揭示,扩展展示战斗、探索和穿越
术士:龙与地下城最近在游戏展上发布了期待已久的游戏玩法揭示,扩展展示了主要角色卡特里的能力。如果你还不知道,术士:龙与地下城是来自开发者Invoke Studios的一款单人第三人称开放世界动作冒险游戏,在游戏中你将运用禁忌魔法来打破规则、智胜障碍,通过创造力克服挑战。卡特里是术士,这次的玩法揭示以她和她的女巫女王赞助人塔莎为开场。我们看到塔莎升级了卡特里的术士之眼,使她能够看到原始魔法,并且这是寻找新法术和提升现有法术的关键。从那里,卡特里前往了直接取自D&D的恐惧领域黑暗界。这里不稳定,正处于被迷雾撕裂的边缘。虽然有时间去探索黑暗界,但每一个角落都充满了危险和机遇。探索显然是《术士》的一个重要焦点。当你穿越黑暗界时,你需要保持警惕并利用魔法帮助你前行。你的术士之眼会指引你找到原始魔法,但如何使用则由你决定。你需要关注周围的声光,并判断什么值得你关注。卡特里来到黑暗界的一个定居点克里克香克,那里隐藏着玩家可以揭开的黑暗秘密。她的恶魔伙伴斯凯夫在旁飞行,而克里克香克最大的谜团则将他们拉入地下,在商店的下面。卡特里进入了骨灰堂的墓穴,我们看到她利用自己的敏捷和魔法快速穿越。她从一间充满怪物的大房间中出现,其中包括像眼球一样的畸形怪物死亡之吻。卡特里迅速投入战斗,并用一个法术锁住一根柱子,将其拉倒在一个怪物身上。开发者透露这个法术叫做塔莎的牵引,是一种全新的戏法,可以随时用来拉动或投掷物体,显示环境的利用将在战斗中占据重要部分。随着死亡之吻逼近,卡特里使用另一个法术与不同的怪物互换位置,使她能够逃到高地,而死亡之吻则摧毁了她互换的怪物。开发者分享这被称为精灵互换,是一种新的术士高级法术。这些新法术都很好,但如果你以前玩过D&D,你会知道有一个经过验证的法术是所有术士的常青树:虚幻冲击。因此,我们当然也看到了这一点。与它的D&D对应者一样,虚幻冲击在术士中的价值在于其多功能性。它是一个戏法,因此始终可用。而且在几乎任何情况下都很有帮助,无论你需要远程攻击施压敌人,想要干净利落地解决一个对手,还是想在近战攻击和更大法术之间保持进攻势头。这是你技能包中的关键部分,正如它该有的那样。游戏玩法揭示接着展示了使用环境的另一种方式:天气。卡特里进入一个多雾的田野,施展倾盆大雨仪式,召唤降雨,在吸血鬼和一群僵尸交战的田野上形成水洼。卡特里施展女巫连击,发射电流,电流在湿滑的表面扩散,并在敌人之间分叉。由于她是一名刀剑契约术士,卡特里之后能够召唤一把剑和其他契约武器,切换到近战战斗。就这样,所有内容结合在一起,卡特里将魔法和近战战斗交织在一起,展示了术士战斗系统的核心。一个法术的效果可以为下一个法术提供能量,你可以根据面对的敌人和所在的空间串联起不同的能力。视频以卡特里找到一根魔法之丝结束,给我们一瞥在黑暗界中隐藏的原始魔法,这将推动卡特里在游戏中的进展。显然,术士借鉴了D&D粉丝会立即识别的熟悉法术、地点和传说,但讲述了一个新的原创故事,让新手可以深入了解并学习所有需要知道的内容。《术士:龙与地下城》预计在2027年在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S上发布。要获取最新消息和更新,可以访问游戏的官方网站或在Instagram、Twitter、TikTok、Facebook或YouTube上关注它。关于游戏的更多报道会随着信息的增多而更新,请继续关注IGN。
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