丹麦电子竞技公司Blast在纽约市开设总部,计划在创纪录的1.33亿美元收入后扩展现场娱乐业务(独家)
在去年创纪录的1.33亿美元收入之后,全球电子竞技公司Blast在纽约市开设了新总部,并宣布计划进一步扩展“超越传统电子竞技,进入游戏、创作者、体育、现场体验和数字优先粉丝等更广泛的机会。”自2016年在丹麦成立以来,Blast已经发展出与包括Valve、Epic Games、Riot Games、Ubisoft和Supercell等主要出版商的合作关系。该公司在哥本哈根、伦敦、柏林、马耳他、孟买和纽约市设有办事处。在过去16个月内,Blast在美国举办了七场顶级电子竞技赛事,地点包括奥斯丁、沃斯堡、波士顿、罗利、洛杉矶和盐湖城,为举办地创造了“可观的经济影响”,根据公司数据,2025年BLAST.tv奥斯丁大师赛带来的经济效益超过1.02亿美元。Blast在美国的业务扩展将由首席商务官Leo Matlock领导,他最近迁至纽约,此外还有Blast的品牌合作高级副总裁Steve Rossi。现在,美国团队的全职员工总数已增至八人。Blast的新美国总部位于布鲁克林的Main Street 45号,共享55,000平方英尺的办公空间。该公司表示,这个新中心将作为Blast在北美的“中央基地”,用于合作伙伴关系、现场活动和商业增长。根据Blast提供给《综艺》的财务数据,这家私人控股公司在去年实现了超过40%的年同比收入增长(2025年1.33亿美元对比2024年的9370万美元),“同时保持盈利,并继续投资于全球扩展。”仅在2025年,Blast的广播在全球范围内交付了超过20亿次实时观看,并在全球22个城市的现场活动中观看了3亿小时,通过29个广播合作伙伴和在线平台网络进行。Blast表示,预计今年将在13个城市和三个大陆举办15场竞技场活动,包括2026年9月在沃斯堡重返火箭联盟世界锦标赛。“竞争性娱乐已经成为全球媒体中增长最快的领域之一,因为它以前所未有的方式结合了社区、技术和现场体验,”Blast首席执行官Robbie Douek说道。“下一代粉丝希望获得参与性、社交和全球化的娱乐。这一转变为品牌、出版商、创作者和举办城市创造了巨大的机会,我们认为Blast在2025年这一标志性年份后,有独特的优势来引领这一演变。”
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