
《德军总部:新血脉》和《羞辱》的设计师哈维·史密斯成立了一家新的工作室,专注于沉浸式模拟游戏
黑马沉浸式游戏公司聚集了来自阿凯恩、失眠和Epic的老将。黑马沉浸式游戏公司太棒了。在这个视频游戏行业亟需好消息的时刻,前阿凯恩奥斯丁负责人哈维·史密斯和长期合作伙伴本·霍恩成立了黑马沉浸式游戏公司,专注于构建叙事丰富的第一人称动作角色扮演游戏。换句话说:沉浸式模拟游戏。史密斯因设计原版《德军总部》和共同负责《羞辱》系列而闻名。霍恩与史密斯合作已有八年,最近担任阿凯恩奥斯丁《红亡》的制作总监。此外,《红亡》、《掠食》和《羞辱》的创意总监里卡多·巴雷担任黑马沉浸式游戏公司的设计总监。新工作室的员工来自失眠、Epic、Avalanche和Volition工作室,总部位于德克萨斯州奥斯丁,远程员工来自美国各地。新工作室的宣布恰逢其时。今年夏天,对于视频游戏行业来说是动荡不安的,因为7月进行了一轮毁灭性的裁员和Xbox的工作室重组。作为这一清洗的一部分,Xbox正考虑关闭阿凯恩工作室并取消它正在开发的《刀锋》游戏,尽管目前该团队的命运仍掌握在法国当局手中。阿凯恩工作室留存了史密斯和霍恩的前团队的余辉。史密斯曾是阿凯恩奥斯丁的领导者,直到Xbox在2024年关闭它,仅在购买后短短三年内。史密斯还与沉浸式模拟游戏的教父沃伦·斯佩克特合作开发了《德军总部》——斯佩克特本周宣布退出视频游戏制作。现在,确实似乎存在一个黑马沉浸式游戏公司大小的空缺。虽然尚未透露黑马究竟在开发什么,但团队的关注点非常明确:沉浸式模拟游戏、丰富的原创世界和新兴的游戏玩法。工作室名称中的“沉浸式”并非偶然,其官方网站以“透过镜子,我们追寻神秘、意义和创造性游戏的梦想”结束。这是对定义了1990年代第一人称动作角色扮演游戏的Looking Glass Studios的隐晦致敬,后者以《系统冲击》《小偷》和《乌尔提玛地下世界》系列而著称。史密斯在宣布黑马沉浸式游戏公司的新闻稿中表示:“在行业动荡的时期,我自豪地宣布我的视频游戏旅程的下一步,揭示我们的新工作室。这一努力反映了我们所学到的所有知识,以及我们心中珍视的一切。 我最喜欢的游戏记忆来自于看到玩家以创造力应对挑战,深入探索我们的世界构建。我们试图奖励玩家的好奇心和探索精神。在我们的新工作室,我们正在构建正是我们最热衷的单人游戏类型。
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