
报道称Xbox的裁员计划包括关闭Arkane工作室,取消Blade游戏
裁员预计将于下周开始。根据The Verge的Tom Warren的报道,作为计划于7月6日开始的大规模Xbox裁员的一部分,微软正在考虑关闭Arkane工作室,并取消其自2023年底以来一直在开发的Blade游戏。结合彭博社和GamesBeat之前的报道,微软看起来正在准备下周关闭或出售五个工作室:Compulsion Games、Double Fine、Ninja Theory、Undead Labs和Arkane。尽管我们安静地期待,但Marvel的Blade在两年多的时间里没有更新,The Verge报道该游戏超出预算并面临延迟。Xbox正探索出售Arkane的选项,类似于其与Compulsion、Double Fine、Ninja Theory和Undead Labs的做法。整个Xbox部门正做好裁员的准备,此前新任首席执行官Asha Sharma和首席内容官Matt Booty发出了一封警告备忘录,称“我们发现自己过度扩展……今后,这种情况无法持续下去。”代表CWA的Xbox工会成员在裁员前对微软的领导表示失望和沮丧,呼吁进行善意谈判和透明度。Arkane Studios更为人知的是Arkane Lyon,该工作室制作了《汪汐潮涌》和《死亡回归》,其团队以在时尚环境中打造精致的第一人称潜行体验而闻名。微软在2024年的一波Xbox裁员和工作室关闭中,关闭了Lyon的姐妹工作室Arkane Austin,该工作室负责《猎天使魔女》和《红落》。当时,Arkane Lyon的联合创意总监Dinga Bakaba发表了以下信息:“这简直太糟糕了。请允许我们做个人:对任何阅读此消息的高管友好提醒,视频游戏是一个娱乐/文化产业,作为公司的你们的任务是照顾好你们的艺术家/娱乐者,帮助他们为你创造价值。不要将我们扔进贪婪的投机中,不要把我们当作误算/盲点的替罪羊,不要让我们的工作环境变成达尔文丛林。你们说我们做出好游戏时让你们感到自豪。在艰难时期也要让我们感到自豪。我们知道你们可以做到,我们以前见过。”根据游戏产业裁员跟踪器,视频游戏市场在2024年失去了约14,600名员工,接着是在2023年已经令人震惊的约10,500名的失去。微软以690亿美元收购Activision Blizzard King——这是业内历史上最大的收购——在2023年最终达成,此前公司在2021年以75亿美元收购ZeniMax(包括Arkane Studios)以及之前的工作室收购狂潮。在2024年1月,微软在Xbox、Activision、Blizzard和ZeniMax裁减了1,900个职位,开启了游戏行业另一个艰难的裁员年。Xbox关闭了Arkane Austin和Alpha Dog Games,出售了Tango Gameworks,并在2024年裁员了650名员工。在2025年夏季,微软在更广泛的公司裁员9,000名员工时,Xbox部门再次受到裁员和工作室关闭的冲击。看来即将到来的2026年Xbox裁员已经影响到《杀手》和《007第一光》开发商IO Interactive,后者据报道正在与Xbox合作开发一款幻想游戏。IOI宣布其与“一个外部合作伙伴”的关系最近结束,因此不得不减少员工。而另一方面,据IGN报道,科贾马制作的游戏OD(由Xbox发行)不会受到裁员的影响。
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