路克和阿纳金失去的手如何重塑凯洛·伦的光剑 - 独家
发布时间:2026年7月22日下午2:00(UTC)将近12年前,我们第一次看到了新的大反派——凯洛·伦,也就是本·索洛,达斯·维德的孙子——在一部后来成为历史上最卖座电影之一的影片中。在《星球大战:原力觉醒》的第一个预告片中,伦走在一个下雪的星球上,启动了他的红色光剑。一秒钟之后——在一个让整个互联网失去理智的瞬间——他打开了光剑的十字护手,这是大银幕上的首次亮相。虽然凯洛·伦的光剑的确切设计已经在官方上有所解释,但有关其创作的许多秘密一直保密——直到现在。《星球大战:原力觉醒》的3D建模监督Jet Cooper表示,路克·天行者和达斯·维德被切断的手直接导致了凯洛·伦光剑上十字护手的加入。我与Cooper独家对话,讨论了在打造这个标志性武器时的许多决策以及初始设计和屏幕产品之间的变化。光剑在设计过程中经历了各种迭代。Cooper和《原力觉醒》的导演兼制作人J.J. Abrams向几个世纪的骑士剑寻找灵感。Cooper说:“原始版本是一种没有末端外弯的剑形,因为凯洛·伦非常像骑士,但又非常粗糙。我们曾在一天的随意对话中提到每个人都在失去他们的手,路克失去了他的手,维德失去了他的手,欧洲人将十字护手放在剑上的原因是为了避免这种情况发生。 “[伦的光剑]有主光束和破碎的水晶,所以它真的很不规则。但如果我们分开那道光束并在两侧偏转,那会发生什么?当然,欧洲人使用剑的这部分作为武器,像刀片一样。很高兴J.J.让凯洛·伦把它扭转过来,然后将[护手]推入树边的人中。因此,从根本上来说,这是一把老式的宽剑。”虽然该武器根源于欧洲历史,但Cooper表示,他和Abrams还有另一个理由改变凯洛光剑的设计。“[另一个]我们将末端向外展开的原因是,这样当你有它的轮廓时,12岁的孩子也能分辨出这是什么。”Cooper,曾参与《007:大破天幕危机》《X战警:第一战》和《侏罗纪公园:堕落王国》等电影的制作,表示凯洛·伦的光剑是他最自豪的创作之一。“我办公室里最喜欢的东西,我总是想展示的,就是凯洛·伦的光剑,”Cooper说。“我和J.J. Abrams一起设计了这个,最后定稿版本是第13版。幸运的第13版。”除了为大片电影制作道具外,Cooper还是Makinarium的创意总监和3D负责人——该公司刚刚推出了一款独一无二的终结者收藏品,目前可以预购。尽管他的电影事业长久,在大制作和小型电影上都有工作,但Cooper对道具制作的热爱主要源于星球大战的世界。“我8岁时,看到过原版的《星球大战》,”Cooper说。“我从电影院出来时心想‘这就是我长大后想要做的事!’这就是魔法。”Michael Peyton是IGN娱乐与活动的高级编辑总监,负责娱乐内容和大型活动的报道,包括IGN Live、圣迭戈动漫展、gamescom和IGN粉丝节。他在游戏和娱乐行业工作了20年,他的经历带他走遍了奥斯卡、到日本,再到阿根廷的布宜诺斯艾利斯。请在Bluesky上关注他 @MichaelPeyton
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