返回

文章详情

《极限竞速:地平线》和《极品飞车》在Maverick Games的首款驾驶项目中相遇

IGN2026年6月2日 10:20

位于英国的Maverick Games揭晓了其首个项目《Clutch》,该游戏被描述为一款“电影般的开放世界动作驾驶游戏”。《Clutch》的故事将结合职业赛道赛车与“充满动作的地下竞速和追逐沙盒玩法,在这里速度与风格碰撞,迎接高风险追逐和冒险逃脱。”该项目由前《极限竞速:地平线5》创意总监Mike Brown主导,将于2027年春季在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC上发售。《Clutch》的故事情节将聚焦于一对兄妹驾驶天才,他们在一个被称为R1K的声望和历史兼备的赛车锦标赛中摸索前行(R1K被描述为过去100年来全球顶级车手的试金石),以及一个名为午夜集体的地下车友社区。然而,当《Clutch》的英雄角色陷入困境并需要一个修理工时,“R1K的肮脏内幕被彻底揭开。”关于《Clutch》的故事、演员和世界观的首次亮相将在6月5日星期五的夏季游戏节展会上公开。Maverick的新动作驾驶游戏将在2027年推出。公告中提到,《Clutch》将让玩家在一个充满活力的PvPvE动作驾驶世界中竞争,值得注意的是,《Clutch》的“开放世界沙盒在每一次高速逃脱中释放出大片动作和无脚本的混乱。”在某一时刻,一辆车被描绘为向一根柱子发射抓钩装置并以高速环绕它。在第一次的《Clutch》预览中,Brown讨论了该项目受益于他所参与的任何游戏中最长的发展周期。《Clutch》搭载了自定义版本的虚幻引擎5,不仅展现出“每个外部曲线、每一丝油漆、[以及]每一针内饰”的完美再现,还将展示出真正的磨损迹象,以及这些汽车其实是被驾驶过的。《Clutch》还将带来深度的车辆自定义选项,涵盖内饰和外观。初步展示揭示了多种选项,从方向盘到排气管,从座椅到霓虹灯。不仅看起来我们可以期待大量的自定义零件和选项,还有人性化的细节将帮助汽车显得更加真实。展示的例子有咖啡杯和饮料放在杯架上,仪表盘上的收据,或是散落在副驾驶座上的卫衣。“我会详细讲解我们所追求的东西,”Brown告诉IGN。“我不会特别批评其他游戏,因为这其实适用于相当多的游戏,但我想传统的展示有些像博物馆。无论汽车年龄多大,都以完全完美的方式展示。这就造成了一个问题,就是它完美到在场景中看起来并不总是合理。你可能会在一个看起来像真实城市或乡村的地方,驾驶着一辆博物馆品质的60年老车。“它总是会在场景中显得不真实。你永远不可能在路上看到那辆车,它看起来像那样;它绝对不会那样存在。实际上,它会有灰尘,身上会有小块积垢,排气周围会有碳。会有一些磨损迹象。如果你查看内部,方向盘的磨损会显示出有人驾驶过并握住它,座椅的皮革会下垂。如果是敞篷车,皮革可能会有日晒损坏。一旦你开始叠加所有这些细节,一件东西看起来就会更真实,更受人喜爱。”这是我们现在所知道的《Clutch》的第一次窥视。Brown于2022年12月创立了Maverick,距离《极限竞速:地平线5》发售刚满一年多。“我在《极限竞速》工作了很长时间,也在该系列中取得了相当不错的成绩,真的想去尝试一些新的东西;去推动和做一些新的事情。”他说。“对一个像《极限竞速》如此成功并且,坦率地说,优秀的系列来说,往前推动它进入全新方向是非常困难的,因为商业希望它保持在已有方向,因为这对生意有利。我觉得有机会做一些不同的事情,在这个类型中做一些更加新鲜的事情。”因此,Brown离开了Playground,成立了Maverick Games,并与众多《极限竞速:地平线》的老兵们一起工作,包括制作人Tom Butcher、技术总监Matt Craven、技术美术总监Gareth Harwood、音频总监Fraser Stachan和美术总监Ben Penrose。2023年1月时宣布该团队正在开发一款“针对主机和PC的高端开放世界游戏”。Brown解释说,团队现在已经扩展到约140人,但目前仍然保持独立。“我们在技术上是一个独立开发者,所以我们会参加所有独立游戏奖项的评审。”他打趣道。

赞助内容

NordVPN Next-gen Antivirus

本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。

请我喝杯咖啡