《GTA 6》扩展预览中的99个细节
我们刚刚对《GTA 6》进行了最清晰、最详细的了解,显然有很多信息需要分析。从我们看到的首个游戏画面到新角色和故事见解,我们仔细研究了每一帧,挑选出最重要的内容。有很多内容要讲,所以让我们不再浪费时间。以下是《GTA 6》扩展预览中的99个新细节。 1. 让我们从最重要的事情开始。爱拳乐队回来了。至少在扩展预览的最后,她穿的那件衬衫上有他们的标志。我们会在广播中听到Jezz Torrent和这支苏格兰金属乐队的歌曲吗?谁知道呢?但看到有人在维斯城市的摇滚场景中活跃着真是不错。 游戏玩法 2. 继续说,是的,你可以抚摸狗,但你也可以训斥或观察它们,《GTA 6》引入了《荒野大镖客2》的动物收集系统。 3. 这类小动作似乎都与《GTA 6》的新犯罪档案系统有关,简单的抚摸狗的行为伴随着“天使”图标的出现和愉快的铃声,表明Jason的档案受到了积极影响。我们得到的感觉类似于《荒野大镖客2》的荣誉系统:做好的(或坏的)事,以及由此塑造你的选择。 4. 坏事自然包括朝人脸上开枪。健康条下的新紫色表计上标有一个眼睛图标,加上我们在扩展预览中看到的大量慢动作,向我们展示了《GTA 6》注入了自己的《荒野大镖客》死眼系统,尽管《GTA》粉丝会记得迈克尔在《GTA 5》也有慢动作战斗能力。 5. 在扩展预览的最后一场枪战中,这种专注能力减慢时间,并突显敌人的最佳攻击点;红色是致命点,黄色是解除武装的点。 6. Jason和Lucia的冰箱里有很多东西,其中几个项目上有图标,表明它们可以在某种程度上给角色的各种状态补充,比如慢动作的眼睛图标和一个可能与耐力有关的闪电图标。 7. Jason后来从一袋薯片中吃零食并恢复了健康,就像Arthur在《荒野大镖客2》中通过吃东西来提升血量一样。 8. 说到《RDR2》,似乎特别出色的爆头也会以一种受到Rockstar西部游戏启发的方式被强调,在特定时刻激活电影角度。 9. 在初次的毒品实验室突袭中,有一个人被撞墙,暗示某种程度的破坏性可能已经融入到某些环境中,尽管尚不清楚这整体上有多动态。 10. 新改进的枪战中最酷的方面之一是看到Lucia在一只手上装弹,同时扛着一个包。为负重角色制作单独的装弹动画是相当不错的设计。 11. Lucia似乎在没有武器的情况下也很致命。我们在一次近战遭遇中看到她的拳击训练,这赋予了她非常灵活的战斗风格。 12. Jason和Lucia被看到在抢劫一家华夫饼屋和一个食品商店。这是你可以进行的小型抢劫,以快速获取现金的例子。 13. 看起来角色会在抢劫之前将武器藏在自己身后,但很难说这是否是需要激活的动作,还是在旁观者注视时自动发生的。 14. 在抢劫珠宝店时,一名平民试图通过抓住Lucia的武器来制止她,这暗示NPC在目击你的犯罪时可能不会那样被动,尝试扮演英雄。 15. 经过很长时间,Rockstar终于在GTA游戏中写出成千上万的美元时加上了逗号。此外,HUD上有两个钱的指示器——大概表示你身上携带多少现金和银行账户中的金额。 16. 在《GTA 5》中降到五星后,通缉等级现在在《GTA 6》中恢复为六星,这也是以前的传统。 17. 新的通缉系统还包括一些额外的符号,显示在星星下方。它们详细说明警方对你的了解,包括你是否被监控摄像头拍到、你穿的衣服以及警方是否有你描述的信息。还有一些图标显示你是否被看作一对情侣,警方是否知晓你驾驶的车辆,以及另一个带有武器图标的符号——大概是表明警方知道要应对武装抵抗。 18. 通缉星星的颜色可以从白色变成红色,指示某种不同的被通缉状态。在这个扩展预览中的颜色变化发生在警方对嫌疑人车辆的目击信息消失后,暗示这与尽管你仍然被通缉,但此时并未被积极追踪有关。 19. 还有一个时刻,星星既不是白色也不是红色,而是“空心”的——这表明警方没有你描述的信息。
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