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独立游戏开发者在旧金山官员谴责‘非人化’游戏后撤下Vibe-Coded僵尸射击游戏

IGN2026年10月23日 22:27

更新:2026年10月23日 晚上10:27 UTC 一款设定在旧金山的僵尸游戏的开发者在市政府官员谴责该游戏将市民描绘成‘僵尸’后,撤下了游戏并发表了公开道歉。Tenderloin Night Shift是一款由独立开发者皮埃尔·路易·比奥朱特在一个周末使用OpenAI的Codex创建的Vibe-Coded第一人称射击游戏。正如你可能从标题中推断的那样,游戏发生在旧金山的人口稠密区——Tenderloin,这里因其高犯罪率和无家可归者人口而臭名昭著,常常和洛杉矶的Skid Row随意比较。在游戏中,玩家使用枪支清除Tenderloin的‘僵尸’。这些不死敌人中,有些穿着施工制服或骑着电动滑板车经过,而另一些则背着食品外卖的背包,显然是在工作时被感染的。还有一些被描绘成做着‘芬太尼折叠’的姿势,这种姿势是身体在腰部弯曲的状态,通常由似乎在站立时被冻结的芬太尼使用者显示。“旧金山无法修复Tenderloin,所以我把它变现了,”比奥朱特在社交媒体上说。在游戏中,他以每周100美元的价格出售数字广告空间,这其中有一些在他三维再现的社区广告牌上看到的现实世界公司。旧金山市官员很快注意到了这个标题。在接受NCB Bay Area采访时,市长丹尼尔·卢里表示:“品味和人们的糟糕想法是无法计算的。这是一个糟糕的观点,我们拒绝它。这不代表旧金山的价值观。”在给《旧金山纪事报》的声明中,代表Tenderloin的监督员比拉尔·马哈茂德将该游戏称为“深感不安和不可接受”。“将对真实人类(包括无家可归者)的暴力转化为娱乐是非人化的,绝对不应该被正常化,”他说。“我很高兴看到大多数旧金山人意识到这逾越了界限,并不愿对此坐视不理。”尽管比奥朱特曾在社交媒体帐户上炫耀这次反响,但他后来还是将该游戏从在线平台上移除了,并就他的项目如何描绘旧金山市民发表了公开道歉。他还透露,他受到了一个以阿尔卡特拉斯岛为主题的《使命召唤》地图的启发,并表示他上班路经Tenderloin。“这个游戏并不是为了挑衅或描绘射杀真实人类。它的角色反映了旧金山的一个广泛横截面,包括来自不同背景和生活方式的人,包括科技工作者。熟悉的城市细节和复活节彩蛋是与朋友一起玩乐的乐趣所在,”他在接受《纪事报》采访时说道。比奥朱特在接受NBC Bay Area采访时表示:“这不是为了描绘射杀真实人或瞄准特定的人口或群体。”此外,比奥朱特还透露,他退款给了那些推广他游戏的广告商,并删除了关于该游戏的所有社交媒体帖子。他还将游戏的总收入捐给了Delancey Street Foundation,这是一个总部设在旧金山的非营利组织,提供康复服务和职业培训,帮助被定罪的罪犯和那些遭受物质滥用的人。“我创建并发布了一款设定在旧金山街头的僵尸游戏。背景和我推广的方式显示了我的判断失误。针对正在与成瘾或无家可归作斗争的人从来不是我的意图,”他在Twitter/X上写道。该游戏曾在比奥朱特的NanoCorp AI网站上提供,这是一个使用AI代理运行在线业务的平台。至写作时,该游戏已被移除,页面也不再可用。图片来源:plbiojout 维吉尼亚(她/她)是IGN的新闻编辑。在游戏和娱乐报道方面拥有十年的经验,她在格斗游戏社区、影响者新闻和病毒在线趋势方面有着丰富的背景。在Twitter上找到她 @TheeMissGlaze 。

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