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Xbox and PlayStation have a lot to prove

Xbox和PlayStation有很多证明的事

The Verge2026年6月1日 14:00

情况很糟糕。尽管2026年在游戏方面看起来将是一个伟大的年份,但对于创造这些游戏的人和整个行业来说,现状真的无法更糟了。硬件价格持续上涨,裁员似乎没有停止的迹象,即使是大型企业支持的高预算游戏也感觉岌岌可危。这使得夏季游戏节的时机有些尴尬,这是一个持续一周的盛大活动,将于周二开始。华丽的公告对行业的负面情绪帮助不大。但是,考虑到主机游戏特别困难的现状,微软和索尼都有机会向玩家展示为什么他们应该购买这些日益昂贵的设备。我们先从索尼开始。6月2日,该公司将直播其最新的PlayStation状态更新,内容包括“超过60分钟的新闻和即将到来的PS5游戏公告”,以Insomniac的《金刚狼》为首,该游戏将在9月发布。当前,索尼面临两个主要问题。其一是PS5价格过高:基础主机的发售价为499美元,而现在已经涨到了649美元,最贵型号竟然高达899美元。持续上涨的价格对销售产生了重大影响,PS5的销量同比下降近50%。在经历了几年的PC游戏尝试后,索尼最近重新调整了战略,重新聚焦于主机独占游戏,而它需要一些大作来说服人们在当前价格点上购买PS5。照片:Vjeran Pavic / The Verge 另一个问题是游戏本身。像行业中的许多公司一样,索尼对在线服务游戏进行了重注,以期模仿《堡垒之夜》等在线巨头的持久、丰厚的成功。但是,结果对整个行业和索尼而言都是灾难性的。该公司在2022年花费36亿美元收购《命运》开发商Bungie,是其最大的在线服务投资。自那以后,Bungie经历了多轮裁员,这家工作室宣布将停止对《命运2》的支持,并发布了正在艰难发展的硬核在线射击游戏《马拉松》,在这个市场中,即使是《堡垒之夜》也面临问题。问题不仅仅是在线服务领域的游戏数量是有限的,索尼在现代建立声誉的过程中,大部分是依靠奢华的单人游戏而成。人们购买PlayStation是为了玩《战神》或《最后的生还者》,而不是不幸的《协作》和无论是什么《公平游戏》。状态更新需要明确表明索尼已经从那些错误中走出来,并准备专注于它最擅长的事情。由《蜘蛛侠》团队开发的《金刚狼》游戏是一个良好的开端,我们已经知道《最后的生还者》工作室顽皮狗正在开发一个新的科幻宇宙。但是,索尼需要的不止这些,才能重新确立PlayStation作为这些顶级体验的家园。另一方面,Xbox面临更为生存的问题。是的,它也不得不应对与其他人一样的价格上涨,无论是硬件还是Game Pass订阅服务。(尽管最近价格获得了罕见的下调)。但是,Xbox的主要问题是没有人真正知道它是什么。微软花了多年通过不切实际的营销活动、多平台发布策略和令人困惑的硬件计划来稀释品牌。经历了4月份意外的高管重组后,情况似乎正在改变——但我们还不知道变化有多大。新的Xbox首席执行官Asha Sharma至今基本上做了正确的事情,废除了玩家厌恶的内容,并似乎倾听玩家对于品牌的期望。许多这些变化,比如以全大写的形式重新品牌Xbox,完全是表面上的。但至少它们似乎暗示着一个更大、更积极的转变即将到来。照片:Vjeran Pavic / The Verge SGF将是展示这一点的理想场所。微软的活动——名为Xbox游戏展示,将于6月7日东部时间下午1点播出——简单来说,必须有游戏,而且是你只能在Xbox上玩到的游戏。事实上,该公司最近在发布多个项目方面表现相当不错,从开放世界赛车游戏《极限竞速地平线6》到搞笑的竞争游戏《窑》。但如果你想宣布这个时刻是“Xbox的回归”,正如Sharma所言,你需要更多的东西来发声。这意味着我们已经知道的大型游戏——《神秘海域》的复兴、《战争机器:入侵日》、《光环重制版》——以及惊喜。 Xbox和PlayStation并不是唯一面临困境的公司。几乎所有人,从主要出版商到独立工作室,都在某种程度上感受到压力。任天堂,通常在自己的平行宇宙中运作,不得不改变其处理这些外部力量的方法,而Valve也同样发现自己的宏伟硬件计划受到干扰。而且如果我不提到众所周知的“大象”,即将于11月推出的《侠盗猎车手六》,这款游戏可能会导致某种主机销售的激增,那我就责无旁贷。

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