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《光环:战役演变》 reportedly 开发历程艰难,影响了现在已取消的多人游戏项目

IGN2026年8月4日 22:16

更新:2026年8月4日 10:16 PM UTC 一份新报告表明,《光环:战役演变》的开发过程相当艰难。根据 Rebs Gaming 的报道,这是一位受欢迎的《光环》内部人士,其发布的消息之前得到了记者的 corroboration,最近的《光环》重制版在开发过程中经历了重大变化。《光环》工作室与众多外部团队和承包商合作,这可能导致了《战役演变》开发过程中的问题。一家名为 Abstraction 的工作室于 2023 年左右被招募,以帮助修改原始游戏的作品,并使其与新的引擎和新功能兼容。《光环》工作室选择使用虚幻引擎 5,这造成了问题,因为原始游戏是基于一个相当古老的引擎设计的,名为 Blam。Abstraction 努力将这两者结合在一起,使得像冲刺、四人合作等新元素在《战役演变》中都能有所体现。然而,原始关卡和战斗遭遇并未为这些元素设计,因此未考虑这些可能造成各种问题。不幸的是,Rebs Gaming 报道指出,在《光环》工作室对技术复杂的项目施加了不切实际的截止日期和期望后,Abstraction 被过早地解除重制工作。该工作室没有在游戏的制作名单中列名,但个别工作人员得到了特别感谢。一位消息人士告诉 Rebs Gaming,Abstraction 的工作被丢弃,迅速重新制作,这导致了漏洞和人工智能问题。内幕人士接着声称,该工作室的傲慢导致了后续进一步的延误。人们相信转向虚幻引擎 5 本会更容易,但事实并非如此。团队被领导层误导,认为可以将资产导入虚幻;相反,这些资产的 100% 必须在引擎中重新构建,这是团队没有预料到的。Rebs Gaming 进一步指责整体管理不善为团队制造了多个障碍,甚至导致了一个多人《光环》项目的取消,因为《战役演变》团队需要其员工和资源。在游戏开发的最后一年,团队不得不加班以按时推出。此外,游戏计划使用实时动画,这将允许玩家看到他们自定义的盔甲和武器。不幸的是,这不得不被取消,因为负责游戏动画的外部团队“挣扎”并几乎未能按时完成。最终,《光环:战役演变》受到的评价相当不错,但也让一些粉丝感到仍有许多问题需要改进。游戏的销售情况尚不清楚,但我们可能会在未来几周随着销售数据的公布而了解。团队在此款游戏结束时暗示了《光环 2》重制版,因此也许还有更多内容即将到来。我们只能希望它的开发过程不会像这款游戏一样混乱。Cade Onder 是 IGN 新闻团队的自由撰稿人。他报道所有与娱乐有关的内容,包括游戏、电影等。您可以在 Twitter 上找到他,用户名为 @Cade_Onder。

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