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《阿凡达:最后的气宗》采访 - 图芙的到来如何改变第二季的游戏规则

IGN2026年6月5日 16:00

Netflix目前正在为2026年最受期待的回归剧集之一做好准备。《阿凡达:最后的气宗》第二季即将来临。这一系列的真人版新篇章吸引了许多来自动画系列的标志性角色和元素,其中包括大家期待已久的粗犷土地弯曲者图芙·贝法朗(米雅·切赫饰)。为了迎接本周末的IGN直播庆祝活动,我们采访了执行制作人兼编剧克里斯汀·博伊兰和执行制作人兼导演贾巴尔·赖萨尼,这两位负责引导该系列第二和第三季的人士。继续阅读以了解更多关于图芙的首次亮相、该系列如何简化卡通的情节,以及关于苏克和女儿的家庭戏剧的期待。IGN:你们两位在第二季中承担了更大的角色,这对幕后来说是很大的变化。你会说这次的工作体验和第一次有多大不同,第二季开始时你们有任何主要目标吗?贾巴尔·赖萨尼:在第一季后期制作时,我们真的有机会以一种我们努力交付的方式来塑造这个节目,使观众感到熟悉但又有所提升,而进入第二季时,我们思考的是,如何继续提升这部真人剧,使观众见到更真实的东西?对我们来说,从一开始就讨论第二季和第三季时,我们想制作一个感觉更像历史剧的节目。所以我们在思考,如何让这个节目感觉像一个真实的、充满活力的地方,而不是那些看起来像演员拍摄而是计算机创作的东西。第一季我们使用了Volume技术,我们在那里取得了一些很好的成功,但对我们来说,我们真的希望在真实的地方和真实的场景中拍摄。作为导演,我更喜欢在真正的空间中工作,我可以环顾四周,看看太阳的位置,拿出我的小图表,计算太阳要在哪里,并说:“好吧,我们就这样拍摄,”这更符合我所熟悉的环境,并且我发现这样在片场工作更容易。使用Volume技术是一种完全不同的挑战,可能会产生很好的结果,但对我来说,现实世界带来的效果是最好的,我认为这对我们的视觉效果也是如此。当你从真实的东西开始,无论是位置还是巨大的布景搭建,可能会有一些蓝屏或绿屏,但相机内有很多内容,这使得他们能够说,“好吧,那天的光线是这样的,这一切都在相机中,我们只是添加了一个巨大的海蛇。”所以它让我们制作了一部节目,我认为这在写作上到最终的视觉效果交付中,都让人感觉扎根于现实,同时又具有幻想元素,而不是纯粹的幻想。克里斯汀·博伊兰:是的,我们非常幸运,因为贾巴尔和我在见面之前就已经一起工作过,这太神奇了,因为他执导了我在第一季写的那一集,而因为COVID,我当时没有在片场。在我多年的电视剧制作经验中,我几乎总是在片场,参与自己的集数和别人集数的拍摄,但那时我不在。我对结果非常满意,所以我想,“哦,这家伙真厉害。”当我们实际上见面时,已经是“好吧,你是执导的执行制作人,你是编剧的执行制作人,这事已经发生了。”我们已经签约了。于是我们见面时说:“你对节目的看法是这样的,我对节目的看法是这样的。” “哦,那是同一回事,太好了。”因为我们看到动漫系列,它从一个美好的地方开始,成熟并不断生长,就像花朵一样。而这个节目不是一对一的,它是对同一传奇故事的完全不同方式的重述,但我们想要反映这种成长,我认为我们在视觉上、写作上和视觉效果上都实现了这一点。图片来源:Netflix。IGN:我想制作一部真人版《阿凡达》系列的挑战之一就是你有一个关于年轻英雄的故事,但演员阵容却在不断成长。因此,我很好奇第二季如何处理这两个季节之间的现实时间差。博伊兰:我们非常重视,就像真实的场景和真实的布景一样,我们希望在自然天气下拍摄,我们会接受任何挑战,因为这才是真正与真实的人类一起制作真正的节目。而这部分因素在于当你与青少年一同工作时,他们会成长。我甚至不会说他们在衰老。即使在第三季结束时,戈登依然有着婴儿般的面容,但第一季和第二季之间的确存在时间差。我们在编剧的房间里对此非常喜爱。

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