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漫威的金刚狼:最终预览

IGN2026年8月13日 15:00

关键预览要点:战斗是你想要的金刚狼所应有的暴力,巧妙地实现了愤怒值表,但它没有像蜘蛛侠那样个性化你的攻击。故事引人入胜,讲述了一个在X战警成立之前的洛根,与我们熟知的几位对手作为盟友合作的情节。非战斗的低城区域则提供了一个令人愉快的节奏变化和角色发展的机会。我们希望完整的游戏中有更多这样的“喘息”时刻。我在最近的一次预览活动中玩了大约两个半小时,尽管我的印象大多是积极的,但我确实带着一些问题和担忧离开了。从演示开始,我就意识到这是一个与我习惯的金刚狼故事非常不同的故事。X战警还没有成立;金刚狼、剑齿虎和迷幻女都是朋友,并且是一个名为“X小队”的三人任务小组的一部分;他们都由一个尚未显得邪恶的人物Nathaniel Essex领导,他也是他们的导师,旨在帮助所有变种人。这使他们与仇恨变种人的Bolivar Trask形成了直接对立,而游戏的第一项任务是X小队出发去从他的魔爪中解救导师。在接过控制器后不久,我就能弹出爪子,向一个可怜的家伙跳跃20英尺,并在他身上打出六个洞。我的第一个反应是:“没错,这就是我想要的金刚狼游戏的感觉。”战斗快速、凶狠且残暴,尽管在根本上它与Insomniac已经为蜘蛛侠所做的类似。像动物一样战斗,就像蜘蛛侠能够用他的蛛丝在战场上飞来飞去一样,洛根可以使用一个迅速的跳跃攻击,瞬间贴近敌人面前,然后通过一个基本的近战爪子连击或者一个强力踢击撕裂他们,这个踢击是金刚狼战斗最具标志性的方面之一,因为你可以用它把敌人踢下悬崖或撞向墙壁,一旦他们被震晕在墙上,你可以使用一个高伤害的轰击攻击,通常可以立即击败敌人。在防守方面,金刚狼是一个以格挡驱动的游戏,因此你需要始终将手指悬停在L1按钮上,随时准备在瞬间按下,因为敌人不会等着轮到他们。他们非常激进,尽管杂兵可以相对轻松地击败,但大多数增强了的敌人都有非常强大的防御,强烈鼓励你格挡他们的攻击以打破他们的防御。金刚狼还可以通过按住L2并按下一个面部按钮来使用各种特殊攻击,这些攻击通常用于强力攻击,要么对单个目标造成大量伤害,要么对金刚狼周围的区域造成伤害,给予他短时间增益等。这些特殊攻击都与单独的冷却时间相关,而不是在战斗过程中积累的资源。愤怒是将洛根的治愈能力纳入战斗设计的一个巧妙方式,通过使金刚狼只要有愤怒值,就能通过用愤怒值换取生命来“复活”。你需要关注的一个资源是金刚狼的愤怒值,通过简单地造成伤害并击杀敌人来获得,但在你没有积极进攻的时候,它会慢慢降低。这是一个旨在鼓励全面攻击的机制,非常符合金刚狼的个性。你可以通过填充愤怒值来解锁三个愤怒等级。第一个等级是默认的,没有任何好处。然而,一旦你达到第二级,你在连击结束时会获得额外的伤害,最重要的是,当你的生命值全部耗尽时,你能够进入最后的抵抗状态。这是将洛根的治愈能力纳入战斗设计的一个巧妙方式,只要金刚狼有一条愤怒值在储备,他基本上可以通过用愤怒值换取生命“复活”。不过,如果他在没有足够的愤怒值的情况下倒下,那就意味着游戏结束,要回到最后的检查点。不过,在愤怒等级3时,派对开始了。一旦他达到了那个愤怒阈值,背景会变成灰色,敌人会被标记为红色,并且所有金刚狼的攻击都会造成显著增强的伤害,绝大多数弱小的敌人都可以立即被处决。这使你能毫不考虑地进行战斗...

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