非法行为让一款新的万圣节视频游戏在澳大利亚被禁 - 不是因为暴力
万圣节的迈克尔·迈尔斯是电影中最令人畏惧的怪物之一,负责一些恐怖电影中最血腥的死亡场面。美国视频游戏开发公司Illfonic试图在其即将推出的游戏《万圣节:游戏》中重现这些恐怖,血腥的杀戮是游戏玩法的主要焦点:例如,你可以把另一个玩家的头踩在马桶座上,或者通过把他们扔进电视屏幕来炸掉他们的脑袋。然而,澳大利亚人不能玩《万圣节:游戏》,因为该游戏被分类委员会拒绝分类,这意味着在国内禁售。而这并不是因为暴力或谋杀。在游戏中,玩家可以抽大麻以查看迈克尔·迈尔斯的位置,以避免被杀 - 这种使用药物的方式被澳大利亚的分类委员会视为“游戏优势”。根据《2023年计算机游戏分类指南》,如果视频游戏包含“与激励或奖励相关的非法或禁止药物使用”,则将被拒绝分类。委员会在最近的一份声明中表示:“《万圣节:游戏》包含与激励或奖励相关的非法药物使用,因为药物的使用为玩家提供了游戏优势。正是基于这一点,该游戏被拒绝分类,符合《规则》和《指南》的要求。”在这一决定的影响下,Illfonic的社交媒体账号上涌现了许多愤怒的澳大利亚人的评论。一名信息自由官员表示,分类委员会收到了超过500份与《万圣节:游戏》相关的投诉。这一骚动重新引发了人们对澳大利亚如何对待游戏分类与电影和电视的长期不满,以及成年人无法接触在全球其他地区广泛可得游戏的问题。弗林德斯大学的电影副教授、澳大利亚研究委员会的Decra研究员克莱尔·亨利表示,委员会正确执行了指南,但围绕这一决定的争议突显了“社区标准与分类标准之间的不匹配”。对《万圣节:游戏》的决定是继多个高调案件后作出的,这些案件使得《衰变之州》、《废土3》和《圣徒圆桌IV》等游戏因同样的原因:激励性药物使用而在澳大利亚被禁。所有这些游戏在审查了游戏玩法的某些方面后,最终被重新分类。《圣徒圆桌IV》最初在澳大利亚被拒绝分类,未能发布。该款游戏在某一特定任务被移除后才得以发布。照片来源:Deep Silver。莫纳什大学的媒体教授丹·高尔丁表示,澳大利亚游戏分类中有两个假设根深蒂固。“游戏一直基于这样一种假设进行监管:游戏中的行为相比于电影中的观看有更大的影响。”他说。“第二个假设是游戏是为孩子们准备的——或者至少监管体系的存在是为了保护孩子们。”罗恩·库里在近20年担任互动游戏和娱乐协会(IGEA)首席执行官期间,与分类委员会在这些假设上进行了斗争。通过坚定的公共运动和一群记者,IGEA帮助于2013年引入了R18+视频游戏分类,之前的缺失阻止了若干游戏在澳大利亚发布。在R18+分类推出后,库里指出,工作并没有结束——引入该类别的权衡是视频游戏仍被视为一种独特的媒体形式,风险更大。“它仍然非常明确地表明游戏与其他所有媒体是不同的,它更危险,我们需要更小心对待它,”库里说。互动性——高尔丁提到的行为,一直作为这一信念的基础。随R18+评级引入的游戏指南规定:“一般而言,计算机游戏在影响上可能大于电影中同类元素的可分类表现,因此对未成年人可能造成更大的伤害或损害的潜力更大。”库里指出澳大利亚政府自己的研究表明,互动性可能并不会增加视频游戏的影响力,特别是在涉及暴力内容时,还有关于互动性与药物使用、性、赌博和裸露的研究非常有限。前分类委员会主任玛格丽特·安德森表示,游戏中对互动性的巨大关注在她担任委员会七年期间让她感到非常恼火。她指出,数十年的研究显示,游戏主要是由成年人玩。跳过一则感谢邮件后的推广信息。“我们能不能停止假装在2026年这个国家对游戏的分类方式是适合成年人的?因为这并不是。”安德森表示。学者们已表明,当前的分类系统不仅在阻止人们接触游戏。通常,
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