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《金刚狼》游戏开发者解析新视频、X战警客串、‘低血腥’选项、爪子战斗以及洛根如何可能死亡

Variety2026年6月2日 22:30

如果说PlayStation的Insomniac Games希望你从即将推出的《漫威:金刚狼》的新游戏画面中带走一个关键信息,那就是这款视频游戏将如承诺一样血腥。 Insomniac Games的创意总监马库斯·史密斯向《好莱坞报道者》表示:“这是在向大家宣告这是一款成熟游戏。”他表示:“对于Insomniac来制作这款游戏人们有很多猜测,我们是否能够创造出玩家期待的那种生动的高强度动作?答案是,当然可以,我们做到了。我们还创造了一个同样成熟的故事,具有更多的深度和模糊性,与之相辅相成。并且我们也理解一些人在血腥方面较为敏感,因此我们提供了关闭血腥画面的无障碍选项,可以选择‘低血腥’路径。”《漫威:金刚狼》由索尼互动娱乐的Insomniac Games与漫威游戏合作开发,将于9月15日独占发售于PlayStation 5。这款游戏被描述为提供“终极的金刚狼幻想,快速、流畅、凶猛的战斗;刺激、动作-packed的场景,以及契合这一历史上最引人入胜的漫画角色核心原则的扣人心弦的故事。”游戏导演迈克·戴利知道Insomniac“在周二PlayStation的‘游玩状态’演示中公布的七分钟新视频中包含了很多内容”,所以他有一些具体的内容想要指出,以防你错过。“我想提醒你关注的事情是,洛根可以在世界各地穿行,因为他非常强壮,因此他的移动能力很重要,”戴利说。“而且这些移动属性与他增强的感官能力相结合,使他能够探测敌人并侦查他们,这样他就可以选择潜入区域,并用隐蔽的方式击败敌人。这一切都汇聚在爪子战斗上,这也是我们将首要关注的主要游戏玩法。”戴利表示,在洛根的爪子战斗中他将拥有“多种多样的招式。”“他有一些需要正确时机的爆炸性特殊招式,以达到最佳效果,”这位《漫威:金刚狼》游戏导演说道。“他能够打破敌人的防御,利用环境机会,并与琴合作更快地消灭敌人。所以所有这些元素源于洛根的特殊品质和能力,我们如何将这些生命化,并将它们结合在一起,提供一种让你感受到自己就是金刚狼的玩家体验,同时提供大量的选择和多样性以及战略选择,使得游戏在整个游戏过程中保持深度。”以下是来自《好莱坞报道者》的更多内容,采访了Insomniac Games的创意总监马库斯·史密斯和游戏导演迈克·戴利,关于《漫威:金刚狼》。首先,结尾的预告片中是死侍吗?史密斯回答:你并不是唯一一个在那一幕中看到那个角色并想到这一点的人。幸运的是,在游戏中,你会在任何事发生之前有很多铺垫,没有这样的混淆。不是死侍,但是我们确实试图打造最终的金刚狼体验,而这部分也是他周围有很多受人喜爱的漫威角色。所以我们确实看到了琴·格蕾,萨博托斯,奥米加红,变形女。这些是我们可以让你知道的一些角色。你们是如何决定包含哪些X战警角色的?史密斯:首先,对于像金刚狼这样的角色,他已经存在了五十多年,有很多不同的故事,因此我们确实需要创造自己的故事。这是我们对世界的独特诠释,因此我们把它设定在现代,但X战警并不存在。X战警不在我们的游戏中,我们开始的地方是洛根已经存在了一段时间。他是一个叫做X小队的团队的一部分。他们是一群突变人,四处拯救处于危险中的其他突变人。在我们的世界中,突变人并不为世界所熟知,因此他们大多处于隐匿状态,因为他们相当脆弱。在我们设定的预告片中,洛根正在追捕被叫做“复仇者”的机械增强雇佣兵绑架的一些突变人,而他在此过程中发现另一个突变人也在试图救他们,这就是他和琴交叉的地方。”戴利:我们想要复活一群标志性的漫威角色,但确保故事完全和深刻地围绕金刚狼展开是最重要的。因此,这不是真正关于任何其他事情,除了讲述洛根的故事,然后引入支持这个故事并让其生动的角色。游戏的确如之前承诺那样血腥,毫无疑问是Insomniac迄今为止最暴力的游戏。他们是如何决定到底该多暴力?

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