振动编码的《光晕》,《辛普森: 逃离现实》,《侠盗猎车手》的浏览器移植运行良好
在过去的几周里,数百个振动编码、AI反编译的模拟器和游戏突然出现。为什么?因为克劳德的最新更新,克劳德 Opus 5.5,在反编译方面表现非常出色。简而言之,游戏的源代码现在可以在创纪录的时间内编译和重建——这曾经需要程序员几个月才能实现。你可能看到的所有这些“本地”《辐射》和《使命召唤:现代战争》的移植,以及那些在《埃尔登法环》中的AI生成的《超级马里奥64》混合修改版,都是这项技术的直接结果。然而,我认为今天的例子无疑是迄今为止最令人担忧的发展,因为我不得不承认,这些经过AI反编译的《使命召唤:黑色行动》,《光晕:战斗进化》,《侠盗猎车手:罪恶都市》,《滑板3》和《辛普森:逃离现实》的浏览器移植实际上运行得很好。确实,Take-Two和微软的律师们可以发送一些停止侵权的信件并让这些内容下架。但那又怎样呢?这些浏览器移植显然创建起来既简单又快速,那有什么能阻止人们继续振动编码这些浏览器移植的另一个版本呢?在你的浏览器中玩所有这些游戏,你的电脑不需要安装游戏! 你可以在浏览器标签中玩《黑色行动》僵尸模式,《滑板3》,《光晕》和《现代战争2》等等,完整列表在评论中。学校的游戏即将火热 pic.twitter.com/sd98HQo8pf — Radiant Optimizer (@RadiantOpti) 2026年10月8日。这是知识产权保护的打击难题,我认为自盗版DVD出现以来,我们还没有见过如此规模。我真的不知道如何让这个妖精回到瓶子里。而且最糟糕的是,至少就视频游戏出版商而言,这些游戏中的一些运行得非常完美。我玩了上面链接的许多游戏的浏览器移植,其中一些似乎几乎没有瑕疵。就《辛普森:逃离现实》而言,它甚至可能比完美更好,因为我不记得在小时候游戏可以实现240帧每秒。更加令人担忧的是,我玩过的四个不同的《光晕:战斗进化》的浏览器移植中,有一个有正常运作的在线服务器……而我的延迟很低。看,我并不高兴承认这一点,但这就是事实——而且这是一个相当简单明了的事实。大多数被移植到浏览器的游戏都是PS2或PS3时代的作品。你知道PS3有多少内存吗?大约512MB。你知道我在敲打这些文字时,我的网页浏览器当前使用了多少内存吗?大约1200MB。浏览器移植在使用内存方面已经不受限很久了——这里的不同之处在于,克劳德 Opus 5.5是一个你可以整夜运行来反编译游戏的AI,而不是像你祖父那样费力地逐行处理代码。我不知道接下来我们该做什么。我唯一可以肯定地说的是,视频游戏出版商的法律团队在可预见的未来将会加班工作。
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