
疯狂出租车世界之旅将提供更多自由、零碎任务以及用车钓鱼
在共享出行时代进行疯狂的驾驶。世嘉的疯狂出租车回来了。这是世嘉将其经典游戏和系列带给新一代玩家的一部分——经过刷新、重制,并以宽屏呈现。它也面向游戏的超级粉丝,配乐直接取自1999年。原版疯狂出租车的创造者神野健二担任世界之旅的创意制作人,他对每个人的反应感到兴奋,当他在标志性的黄色出租车中急转直下陡坡、穿过广场,甚至跳入海中时,体验并没有改变:你仍在接送乘客,尝试以最疯狂(也得分最高)的方式完成行程。在一次非试玩演示中,世界之旅看起来像一个更加生动、开放的世界。行人几乎无处不在,路上交通繁忙,试图让你的出租车驾驶工作变得更加困难。幸运的是,大多数汽车和车辆都有那种街机游戏的漂浮感,因此你的出租车可以相对轻松地将它们推下路。每个驾驶区域也有一个夜间变体,神野自己似乎对此非常满意。制作人补充说,世界之旅将包括一个故事模式,以及任务和开放世界驾驶。疯狂出租车作为一个独立的街机赛车,自然需要更多的活动来与当代游戏并肩而立。除了自由游荡在道路上,还有可以自然发现的时间攻击和一对一比赛等任务和分支,以及确保游戏名副其实的更疯狂的特殊任务。世嘉展示的一个任务涉及将20个披萨送到特定地点,同时确保沿途不要丢失太多。随着汽车从坡道起跳,披萨堆的表现就像某个乐趣卡通中的东西,短暂逃脱重力后又整齐地堆在一起。我们还看到了一个奇怪的钓鱼任务,你利用出租车的动量将鱼线抛入海中。想要拉回鱼来,你必须进行后闪动作。如果成功,你会钓到河豚、鲨鱼甚至海盗船的舵。巧妙的是,这钓鱼游戏——如果你能这样称呼它——实际上是一个精心伪装的后闪教程。希望团队在完整游戏中带来更多这些疯狂的任务。这让我想起了世嘉《如龙》系列中的那些无厘头的支线任务,这不是坏事。还有一个“下班”选项,可以随时退出这些突发活动,平滑地继续驾驶而不受干扰。尽管如此,有些活动,比如时间攻击速度挑战,还是很短暂——在开始之前就结束了。可以说,没有时间胶囊音轨的疯狂出租车游戏是说不过去的——PS3和Xbox 360版本的游戏失去了许多音乐许可证,并因此受到影响。幸运的是,神野表示,我们应该“保持对世嘉正在努力引入的艺术家的高度期待”。我们看到的演示中有The Offspring的《All I Want》,如果这能缓解一些担忧的话。目前还没有确切的发布日期,但世嘉表示游戏将在2027年发布。
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