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宇宙的主宰评论

IGN2026年6月2日 13:00

《宇宙的主宰》将于6月5日在影院上映。在格雷斯克尔的力量之下,等等,玩偶人以尼古拉斯·加利茨的形象重返银幕。我应该事先说清,我喜欢我的动作冒险明亮多彩,我的幻想高远,调侃保持坚定。《宇宙的主宰》正在努力做到这三点。在我深入探讨前拉卡(Laika)前任领军人物特拉维斯·奈特(Travis Knight)对永恒王子的解读之前,我认为这部电影所代表的最有趣的东西实际上与电影本身没有太多关系。这个有趣的对话不时浮现出来,我觉得我们目前正处于这个对话的中心。那就是“这是部糟糕的电影,但……”的讨论,通常走两种路线。“这是部糟糕的电影,但…它很有趣,我喜欢它”或“这是部糟糕的电影,但…没有但,它就是糟糕。”《宇宙的主宰》的上映时机刚好赶上了我们似乎有很多这种讨论的时候。这种情况现在发生了几次,迅速相继而来。先是《超级马里奥银河电影》,我的评论也包括在内,然后是《真人快打 II》和《曼达洛人》及格魯后续。它们都是已建立品牌与身份的电影,拥有几十年的粉丝基础。而且,它们毫无疑问不是伟大的电影,但……是否喜欢它们有时就像掷硬币,其中一面是尽管质量相对较低,你依然喜欢。它是一种命运的奇迹,是一种与实际电影毫无关系的无形品质。也许你是个狂热的任天堂粉丝,只要游戏中的所有角色都出现在银幕上,那简直太棒了,我们就已经成功了。或许你是你学校里唯一一个玩世嘉的孩子,你无论如何都支持索尼克(Team Sonic)。那么你根本没时间去关注马里奥及他的银河,这部电影在你眼里看起来就是糟糕的。关键是,“这是部糟糕的电影,但……”与电影本身没有关系。如果有关系,那它就只是一部糟糕的电影。这个特别批次的电影也很有趣,马里奥、真人快打、曼达洛人,而现在《宇宙的主宰》——除了都是同音词,我刚注意到这一点——都已经存在很长时间了。看到《曼达洛人》,从一个以创造优秀玩具的角色著称的特许经营,距离《宇宙的主宰》——因其从一个成功的玩具系列衍生而出而闻名的特许经营——如此接近,真是有趣。我们正处于一个粉丝服务的浪潮中,似乎比以往更为汹涌。术语“粉丝服务”经常被当作坏事来谈论,我认为这并不总是公正。如果对某件事有一个已经建立的粉丝基础,那么当然,给他们他们想要的。真正的挑战是让任何在粉丝基础之外的人都对此感兴趣。但这是《宇宙的主宰》在某方面确实表现出色的地方,因为导演特拉维斯·奈特和每个创意团队成员似乎都同时热爱玩偶人,并意识到整个事情是多么愚蠢。尽管我依然推迟真正谈论《宇宙的主宰》在这篇《宇宙的主宰》的评论中,这里有一个快速的旁注,我非常清楚并不是每部电影都必须是《教父》,并不是每部电影都应该是,也不应该每部电影都以《教父》为标准进行比较。最大的收获是,我们所有人都将整个自我带入电影,即使是那些幸运地以此为生的评论员。我和玩偶人?我们很有历史。如果我的灰白发丝没暴露我的年龄,我在上学后时光与玩偶人玩具形影不离。1987年道尔夫·朗格朗(Dolph Lundgren)扮演这个角色时的影像,可能是我第一次体验到“这是部糟糕的电影,但……”的感觉。我是个玩偶人迷,这让我至今仍是一个玩偶人迷,并且影响了我对这部……我现在要说……绝不糟糕的电影的反应。我并不指望太多;没有任何预告片特别鼓舞人心。但我确实怀着一些希望,尤其是因为特拉维斯·奈特。他在拉卡的作品,比如《双子》和《二之国》,都令人难以置信,实际上是我最喜欢的作品之一。《大黄蜂》比我预期的要好得多,因为他赋予那个可爱的黄色机器人外星人某种人性,这正是导演在从事定格动画时培养出来的。而对于这部电影我最喜欢的一点是,如果它是动画的,就像奈特的其他大部分作品一样,它也将是同一部电影。我是个玩偶人迷,这让我至今仍是一个玩偶人迷,并且影响了我对这部……我现在要说……绝不糟糕的电影的反应。“这部电影中的动作和身体表现都相当不错。打斗场面五光十色且引人入胜。虽然没有重新发明任何轮子,但它们的视觉效果与最新的动作电影略有不同,令事情变得有趣。一些场景变得过于依赖计算机生成效果,开始显得有点空洞,但总的来说,每当有人在银幕上大显身手时,他们确实完成了。伊德里斯·艾尔巴(Idris Elba)相继

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