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扎克·克雷格的《生化危机》有望成为有史以来最赚钱的开幕周末电影

IGN2026年8月29日 00:01

更新:2026年8月29日12:01 UTC 扎克·克雷格的《生化危机》电影有望在任何卡普空旗舰恐怖系列的电影改编中,取得最具盈利性的开幕周末。根据《票房专业》(Box Office Pro)的统计数据,这是一份商业对商业的贸易杂志,也是全国影院业主协会的官方出版物,为克雷格的《生化危机》提供了乐观的预测。这部丧尸电影预计将在今年9月的开幕周末赚取4000万至5000万美元,这个数字将使其成为有史以来在电影院上映的任何《生化危机》电影最具财务成功的开幕周末。作为对比,2010年上映的《生化危机:人类的审判》在开幕周末收入最高,达到了2665026美元。《生化危机: apocalypse》和《生化危机:灭绝》在开幕周末的收入都在2300万美元左右。2002年发行的原版《生化危机》在开幕周末获得了1770万美元,而2021年的《生化危机:拉昆市的欢迎》则是最低(这并不令人惊讶;该电影广受粉丝和评论家的差评,当时IGN给它打了6分)。尽管这位知名导演公开表示不打算制作与游戏1:1的改编,但对于克雷格解读该系列的热情达到了历史最高点。克雷格并没有试图迎合粉丝们已经体验过的内容,而是讲述了一个普通人卷入拉昆市事件的故事——截至目前,这一切看起来相当不错。克雷格还包括了不少对游戏的调侃性致敬(主角正在寻找弹药、《生化危机4》的重型霰弹枪弹药、第一人称动作场景、一台打字机和对安布雷拉公司的提及),并考虑到他在高评价的恐怖电影(《野蛮人》、《武器》)上的令人印象深刻的履历,关于这一受人喜爱的电子游戏系列的新解读正在经历许多期待。在圣迭戈动漫展上与IGN谈话时,克雷格解释了他选择追求不同于大多数粉丝可能预期的方式的原因,承认他“对源材料进行了自由发挥”。他说:“我并不是在试图改编一款视频游戏。我没有使用游戏中的角色。我没有讲述游戏所讲述的故事,因为我不可能比游戏做得更好。这些游戏执行得非常出色,对我来说,里昂和克莱尔等角色在游戏中的存在是如此完美,任何我选的人物和我对他们的任何改变,可能都会对我想做的事情造成损害。”克雷格的《生化危机》被描述为“全部油门,无刹车”的惊悚之旅,以及“恐怖界的《疯狂麦克斯:狂怒之路》”。长达1小时35分钟,我们期待不止于此,我们也期待9月18日到来时票房预测是否会成真。图片来源:CFOTO/Future Publishing via Getty Images。维吉尼亚(她/她)是IGN的新闻编辑。拥有十年报道游戏和娱乐的经验,她在格斗游戏社区、网红新闻和网上病毒趋势方面有着丰富的背景。在推特上找到她,@TheeMissGlaze 。第一时间获取IGN的重大新闻。设定我们为您的信息源。添加信息源

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