爱与否,MLB 的 ABS 正在发挥作用。原因如下。
本赛季,由美国职业棒球大联盟实施的有争议的 ABS(自动球 strikes 挑战系统)极具娱乐性和吸引力。球迷和球员大多似乎喜欢它,但每个人都有自己的看法。这是目前棒球界最热门的话题 —— 甚至比老虎队是否会在交易截止日期之前放弃塔里克·斯库巴(Tarik Skubal)更受关注。对于那些没有关注的人来说,2026 年的新系统既能补充裁判的工作,有时还会让他们感到羞辱,利用复杂的技术确认投球是否是真正的好球或坏球。在裁判做出判罚后,打击手、投手或捕手大约有两秒钟的时间来轻拍他们的头盔或帽子进行挑战。然而,球队每场比赛开始时只有两个挑战。成功的挑战将被保留,而错误的挑战将丢失。在加时赛中,无论前期挑战的总数如何,球队每局可获得一个额外挑战。 该系统依赖于 Hawk-Eye 摄像头跟踪。在每个 MLB 球场周围都有十二台摄像机 —— T-Mobile 在每个美国体育场负责技术网络,Rogers 在多伦多的罗杰斯中心负责 —— 每秒捕捉 100 帧投球数据。它基于每位球员的确切身高计算个性化的好球区,由 MLB 专家测量团队(是的,他们的确存在)进行测量。 ABS 区域是一个不可见的二维盒子,宽 17 英寸,跨越本垒的中央,大约从前缘向后延伸到一半。好球区的顶部固定在击球手身高的 53.5%,底部则在 27%。在后台,所有捕获的数据通过 T-Mobile 网络传输到 MLB 开发的软件中。该软件随后确定投球的轨迹是否穿过好球区。大量技术需要几乎瞬间反应,以维持比赛的节奏与韵律。当球员进行挑战时,3D 投球结果图形将在几秒钟内显示在体育场的视频屏幕和电视广播中。目前,该系统已经显示出裁判在大约一半的挑战投球中做出了正确的判罚。嘿,棒球一直以来都是关于人性的元素。但 ABS 增加了很多戏剧性、争议和策略。“它改变了从三振到本垒打、从平局到球队在第九局底部领先的完整结果,”MLB 网络的记者凯特·马尼斯卡尔科(Kait Maniscalco)说。就在上周,一名球员让一个满垒的 3-0 投球经过,认为这是第 4 球导致带人上垒。随着他开始朝一垒小跑,裁判却叫了好球。击球手立即轻拍他的头盔,但显然是在两秒限制后。尽管回放后来证明击球手是正确的,但混乱和驱逐随即发生。 ABS 在 MLB 向球迷询问如何改善观看体验后首次亮相。球迷们表示比赛用时太长,希望有更快的节奏。作为回应,MLB 开发了投球计时器,并于 2023 年实施。下一步是提高判罚的准确性。在与 T-Mobile 合作的过程中,MLB 花费了超过七年的时间来开发 ABS,首先在小联盟中进行了广泛测试。根据 MLB 球类运营执行副总裁摩根·索德(Morgan Sword)的说法,其目标是双重的。“我们希望能更准确地做出判罚,并尽可能地裁判比赛,”他说。“但我们也想让比赛变得更好,且更具娱乐性。我们希望球迷在 2026 年观看棒球比赛后能认为这更好,并且他们玩得很开心。我们对目前的进展感到非常满意;一切都很顺利。” 嗯,绝大部分情况下如此。由于体育场内的雾气或烟花烟雾,Hawk-Eye 系统出现了一些摄像机故障。还有一次在小联盟的比赛中,摄像机拍到了外场火车上的一幅棒球画作并将其误认为是活球。但正是这种不完美使棒球成为一个完美的游戏。还有 ABS 好球区本身,球员们对此仍在争论。 “我认为 3D 是一件重要的事情,”密尔沃基酿酒人队的投手雅各布·米西奥罗夫斯基(Jacob Misiorowski)说,他的投球速度为 105.8 mph,今年赢得国家联盟赛扬奖的希望很大。“技术是存在的,而且真的很酷。但这并不是裁判所判罚的二维平面。我认为二维 ABS 对击球手来说是一个巨大的优势。是的,投手能得到角落的判罚,但我认为你更有可能将一个判罚从好球改成坏球。” MLB 实际上测试了三维好球区,这在技术上已经被定义为好球区的传统定义。然而 according to Sword: “第一个问题是, оно не очень хорошо передается в опыт зрителей. Зрители, смотрящие по телевизору, видят этот двумерный ящик. Было важно, чтобы попадания соответствовали тому, как они воспринимают игру.
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