哥斯拉:摧毁所有怪兽 melee 重制版是我不知道我想要的重制版 | IGN 预览
当我在雅达利展位外等待我的预约以观看哥斯拉:摧毁所有怪兽 melee 重制版时,朋友们,我听到了那个声音。你知道是哪个。那一刻,我知道我的信念得到了回报。我没想到他们会把手柄放在我手里。但他们这样做我真的很高兴。这版重制版最酷的地方之一是它是由原来的 Pipeworks 团队开发的,而在玩的时候你能感受到这一点。老实说,我承认我已经有很长一段时间没玩了;毕竟这款游戏是 2002 年的。然而,这感觉就像是我记忆中用无数个日子来燃烧的游戏。老实说,那段时间是值得的。我跳进了一对一的多人游戏。让我告诉你,朋友们,摧毁所有怪兽 melee 依旧拥有我儿时玩时的那种即时快乐感。而且它看起来令人惊叹。这可能被称为重制版,但 Pipeworks 不仅仅提升了分辨率,并称其为一个被毁坏的城市。这些怪兽——以及它们所肆虐的环境——看起来都很棒。说真的,去找一下原版游戏的录像,然后再去看这个的录像。这个坏家伙在虚幻引擎 5 中运行,而且看起来确实不错。并且不仅仅是怪兽看起来更好。你可以在白天或夜晚玩每个关卡,这太棒了。我的第一场比赛中我扮演了基多拉。起初,我担心范围问题,因为基多拉没有手臂。但他有三根非常长的脖子,意外地多才多艺的踢击和一个非常强大的光束攻击,充能后甚至更强。实际上,他有点威胁,我惊讶于在十多年未玩后我再次很快上手。无论是用我的能量光束将对手打飞,还是朝他们扔建筑物,或者抓住他们像在基多拉的头上打排球一样反弹,都感觉很棒。但被打中?可不好,这也应该如此!这些都是大型笨重的野兽,如果你被打下了位置,你会感受到的。我赢得了胜利,但我玩得太开心了,没时间担心。在第二场比赛中,我回到了一个老喜欢的角色:来自《哥斯拉 2000》的哥斯拉,这是我第一次在电影院观看的哥斯拉电影。不过,我觉得我的对手把最后一场比赛有点当真了,因为他选择了美克哥斯拉并锁定了角色。请注意,原版的美克哥斯拉。而原版游戏有美克哥斯拉 2,重制版将会包含 OG。这场比赛更加接近。哥斯拉 2000,天哪,虽然他没有基多拉那种纯粹的蛮力(或射程),但他的尾巴特别厉害。不过他确实有一种荒谬强大的原子吐息,不仅伤害巨大,还能把敌人推得远远的。因此,虽然基多拉感觉可以在任何范围内发挥,但我的千年怪兽却想在一定范围内作战,这就……困难,因为美克哥斯拉在这一点上也不甘示弱。我确实凭借一些幸运的原子吐息、许多扔出的建筑和偶尔的幸运尾巴攻击取得了胜利,但最后的像素难以窥见,而我们在里面打斗后几乎没有多少城市剩下。这就是哥斯拉,宝贝。除了怪兽乱斗的动作外,重制版将改善原版的解锁系统,因此你可以按照任何顺序解锁怪兽、地点和图鉴项,而在我看来,最令人兴奋的新增内容是这一版将会包含在线多人模式。愿哥斯拉受赞美。交易展览预约的性质意味着我只能与哥斯拉:摧毁所有怪兽 melee 重制版呆上一小会,但这让我渴望更多,这并不是一个坏地方。现在我只需在 11 月的时候找到一些朋友在线。我们还有城市要摧毁,能不坐在同一个沙发上也太酷了。威尔·博格尔是 IGN 的自由撰稿人。你可以在 Bluesky 上找到他 @edgarallanbro。
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