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GTA 6 无光盘决策将惹恼一些玩家,但分析师表示'商业上这很有意义'

IGN2026年6月25日 12:11

在《侠盗猎车手 6》中,这可能是这一代最大的和最大众化的游戏,跳过了基于光盘的发售——实体媒介现在死了吗?数字媒介作为最常见的游戏拥有形式早已开始崛起,但某些大众市场标题——例如《使命召唤》和《国际足球》,在一定程度上抵制了这一趋势。这些游戏的玩家数量庞大,他们仍然可能在当地的娱乐店寻找副本,或者在超市购物时顺便购买。这些游戏就像GTA一样。预购已开启《侠盗猎车手 6》的确,GTA 6仍将有实体版,但只会在内部提供数字下载代码。这意味着任何购买GTA 6盒装版的人仍需要互联网连接,并且无法提前开始游戏。这也意味着你将无法交易游戏或将其出售给其他人。洛克星关闭GTA 6光盘版会促使其他视频游戏发行商采取同样的做法吗?还是我们应该从另一种角度来看待这个问题——即洛克星只是在对此前行业状况做出反应,因为与数字下载相比,基于光盘的销售已经处于少数地位?IGN对一系列顶级行业分析师进行了调查,以了解他们对此举的看法以及视频游戏的未来方向。“实体视频游戏支出的下降已经持续了十多年,”Circana高级董事兼分析师Mat Piscatella指出,解释了数字下载现在的主导地位。“PlayStation 5和Xbox Series现在已经严重倾向于数字发行(Xbox Series比PlayStation 5更明显),随着时间的推移,数字转变持续增长。我将其视为自2010年代早期以来持续进行的趋势的又一步。“显然,有一部分玩家更喜欢拥有包含游戏光盘的实体媒介。[但是]截至2026年5月底,美国销售的所有Xbox Series 主机中,有超过一半不再包括物理媒介驱动器,PlayStation 5数字硬件版本则占到迄今为止所有PS5主机销售的超过四分之一。”“虽然数字销售占据了大多数,但剩余20%的销售仍占去年在PlayStation上售出的7000万张实体光盘游戏(尽管这个数字因捆绑软件而略有膨胀),”Niko Partners研究与洞察总监Daniel Ahmad补充道,他暗示其他发行商可能已经在考虑放弃光盘。“拥有‘零售存在’和拥有‘在零售出售的物理光盘’之间存在区别……” “拥有零售存在仍然很重要,特别是对于广泛受欢迎的大型游戏,”Ahmad继续说。“然而,拥有‘零售存在’和拥有‘在零售出售的物理光盘’之间存在区别。展望未来,考虑到数字采纳率的提高和更高利润的推动,更多的发行商将得出结论,他们只需要前者。拥有代码而不是光盘变得越来越普遍,”Ampere分析的游戏行业分析师Piers Harding-Rolls表示。“这只是遵循了既有趋势,而不一定促使发行商效仿洛克星的方法。”IGN采访的分析师指出了洛克星此举背后的多种可能动因,这同样会吸引其他发行商。显而易见的事实是这一决定消除了制造光盘的成本(如果游戏需要较大的安装,可能需要多个光盘)。因此,每个游戏副本的制造成本更低,更多收入转化为利润。“从盒子中去掉光盘确实是发行商的节省成本措施,”Ahmad指出,“对于像《侠盗猎车手 6》这样的游戏更是如此,因为它可能需要在多张光盘上出货。”除此之外,控制游戏价格(并且不被二手销售削弱)也是一个关键因素,Alinea Analytics市场分析负责人Rhys Elliot对IGN表示。将代码放在盒子里出售确保了洛克星“扼杀了二手市场,”Elliot说,并能够完全控制它何时何地以折扣价出售。“从玩家的角度来看,物理光盘的整体价值主张是二手和租赁市场:对游戏库的更多控制能力,能够便宜地出售或租赁游戏,”Elliot说。“但消费者的更多控制意味着发行商的控制减少。一张光盘可以被转售或者租赁几十次,而洛克星在首次销售后并没有任何收益。盒子里的代码无法转售或租赁,这使得所有这些都转化为全价新销售,或者根本不进行销售,这两者都比繁荣的二手市场更适合洛克星。“消费者的更多控制意味着发行商的控制减少……” “然而,隐藏在其中的更大奖赏是价格控制。实体价格更具弹性,且受供需关系的影响更大。

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