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《艾尔登法环》导演坚称FromSoftware有自由制作所需游戏,暗示未公布标题

IGN2026年6月12日 17:26

更新于:2026年6月12日全球协调时间下午5:26。《黑暗之魂》和《艾尔登法环》的创作者宫崎英高最近评论了对母公司角川的股东压力,这一消息引起了广泛关注。他向粉丝们保证,FromSoftware仍然可以 "自由制作我们想要制作的游戏,而不会受到过度干扰"。最近,角川在日本的新闻中频频出现,因为一家激进投资公司逐渐获得了这家日本多媒体巨头的最大股份。据IGN在三月份的报道,Oasis Management Company是角川的主要激进投资者,根据角川最新的股东大会公告,其持股比例已提高到13.76%。值得注意的是,这一比例甚至超过了第二大股东索尼的11.01%。激进投资者并非政治活动,而是个体或公司旨在购买其他公司的重要少数股权,以影响其运营或管理,通常旨在提高股东回报。在他们的网站"A Better Kadokawa"上,Oasis承认,FromSoftware凭借其系列作品如《装甲核心》、《黑暗之魂》和《艾尔登法环》为角川带来了巨大的经济成功。然而,它声称“角川未能充分捕捉FromSoftware的全部价值,将经济利益拱手让给外部合作伙伴。”这让《黑暗之魂》和《艾尔登法环》的粉丝们担心Oasis可能会影响未来FromSoftware的作品。毕竟,这家公司在2014年曾试图说服任天堂向移动游戏转型,称“只需花99美分就能让马里奥跳得更高”。Oasis已经要求罢免现任角川首席执行官夏野刚(因公司财务表现)。角川在6月3日宣布,将在即将召开的6月24日年度股东大会上反对罢免夏野的提案。如果角川有新的首席执行官,他们是否能够迫使FromSoftware制作不同类型的游戏,或者以某种方式从其特许经营中获利,或者强迫开发者更频繁地发布新游戏?Denfaminico Gamer联系了《黑暗之魂》和《艾尔登法环》的创作者宫崎英高,以获取他对FromSoftware现状的看法。在他的邮件回复中,宫崎表示,尽管他知道媒体关于Oasis和角川情况的报道,但他无法深入探讨此事。宫崎表示,总体而言,他对FromSoftware的创作环境感到满意。“我并不是说没有改进的余地,但我们可以自由地制作我们想要制作的游戏,而不会受到过度干扰。”宫崎继续说道:“我认为对于我自己和FromSoftware来说,前进的最重要的事情是保持这种环境,并尽可能专注于游戏开发。”他对玩家说,FromSoftware正在比以往更加努力地创造惊人的游戏,并希望玩家“期待未来的已公布和未公布的标题”。在已公布的标题中,Switch 2玩家们可以期待FromSoftware在今年晚些时候推出的《艾尔登法环:被遗忘者版》和新动作游戏《黄昏之血》。随着《艾尔登法环》在Switch 2上的推出,该游戏在全球销售达3000万份,并完成了所有可能的平台。由于多人分支游戏《艾尔登法环:夜之统治》已经推出超过一年,粉丝们想知道FromSoftware接下来会做什么。是否有可能会推出《艾尔登法环 2》?在2024年12月,宫崎曾表示开发者并未考虑制作《艾尔登法环 2》,但他并不排除未来的可能性。如果没有,那么一部《艾尔登法环》的电影正在筹备中。Verity Townsend是一位总部位于日本的自由撰稿人,曾担任游戏新闻网站Automaton West的编辑、撰稿人和翻译。她还为各种出版物写过关于日本文化和电影的文章。

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