水牛贝斯卡,第9部分:我需要更多保护
如果你跟随我将猫砂桶改造成受水牛比尔启发的曼达洛盔甲的合理角色扮演的旅程,你可能已经看到护心甲的形状逐渐成形。不过,曼达洛人需要比只穿胸甲更多的盔甲,所以让我们制作肩甲和裹腿甲吧!你问那是什么?好吧,如果你继续往下读,你就会有好运了!肩甲和裹腿甲?没错。至少我认为我用的术语是正确的,但有很多盔甲类型的词汇,我并不是专家。根据网络上的说法,肩甲是肩部保护板。虽然《曼达洛人》中的铸造师称丁·贾林的肩部盔甲为肩甲,但我并不信服。而且我的肩甲绝对不是那样。广告说,肩甲通常较大并提供更多的覆盖,包括考虑腋下。大多数星际大战的道具中的肩部盔甲并没有提供那种覆盖,对我来说看起来像是较小的肩甲。为什么要上这种无聊的语言课?我一直在说过度思考我的盔甲,它并不是草率设计的。我以前是相当热衷的武术爱好者,还有一些火器的经验,所以如果我为自己设计盔甲,那它一定要适合我。这意味着要在细节上下功夫,包括机动性和使用情况。让我们先看看我的肩甲和裹腿甲。这是我的左肩肩甲。我在中间标记了一条线,正将它放在一个有长平边的物体上(如果你感兴趣的话,是除湿机)。一旦加热了中心线,我就能沿着这条线将其弯曲,形成一种褶皱,而不仅仅是光滑的曲线。两种情况都可以,但我喜欢褶皱的样子。顶部有铆钉和层的部分是为我的右大腿制作的,我认为这应该称为“裹腿甲”。你可以通过线看到肩甲的顶部。我们稍后会回到这个部分,因为还有另一个部件需要附着在上面。两个较简单的部件是另一个裹腿甲(左腿)和肩甲(右肩)。广告不必担心,我会做护腕来保护我的前臂,但这些的构建将会是一个完全不同的故事,我会将它们留到后面再说。这个盔甲考虑了多少?让我们讨论一下“法特件”的术语。这是左侧的肩甲,如果你仔细看,在我们刚才看的图片中有一块第二个的部件放在上面。这里我插入了一个支撑件来加强它与肩甲主件的连接。它看起来像是侧边伸出的一个小翼。那为什么要这样做呢?那就是法特件。想象一下,剑或光剑等武器击中我的肩膀。假设它直接撞在“与光泽”标志上。我们再进一步想象一下,打击并不是完全垂直于盔甲的。也许我的手臂稍微抬起了。在这种情况下会发生什么?广告好吧,光剑可能会滑落光滑的肩甲,然后……射入我的脖子。我希望不想像詹戈·费特那样结束。是的,我知道梅斯·温杜的光剑并不是先击中肩甲,但观点依然成立。光剑 + 脖子 = 糟糕的时刻。法特件在刃滑动之前抓住了刀刃。只有我的左侧有法特件,这也是故意的。出于我稍后会详细说明的原因,我的右侧和左侧构建不同以应对不同情况。作为潜在的剧透,最强的近战攻击通常会来自你的左侧,因为大多数人是右手持刀。因此,左侧法特件。一旦我得到所有基本形状,就到了细化的阶段。一些小细节在美观上可能会有很大的不同。这里是一条在线形状的改变。这是右大腿的裹腿甲,上段。你可以看到最终成形前后的变化以获得正确的线条。另一张图片是聚集的塑料碎片,这些碎片是从这些部件上雕刻而来的。你们想看看涂漆吗?随着最终形状的逐渐成型,天气也很适合涂漆,我迫不及待地想涂上第一层。我知道这一版的水牛贝斯卡项目专注于其他盔甲,但让我们近距离看一下护心甲的“贝斯卡铅锡”。我有没有提到我多么喜欢这款涂料?虽然非常诱人想让它保持原样,但我们是一个比尔的网站,这是一个比尔的项目。在你们看到它在金属蓝中的样子之前,让我们先瞥一眼铅锡的全套装备。这里是完整的装备。我尚未提到的部分(在裹腿甲之间,以及在护心甲下方)是一个轻量级的背板,这是我能让它可穿戴所需的。在右侧肩甲上,你可以看到它们将如何安装,但我将把这些细节留到后面。现在,让我们看看每个部分的颜色涂层。每一个部分将有“故事”元素增加,但这不是本文需要深入探讨的内容。现在,我留给你这些……
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