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这是近乎邪恶的 - Minecraft 创造者对 ESA 称私人服务器为“非法”发声

IGN2026年7月1日 16:24

更新于:2026年7月1日下午4:24(UTC)Minecraft 创造者 Markus 'Notch' Persson 对电子软件协会声称该游戏的私人服务器是“非法”的说法表示反对。本月早些时候,加利福尼亚州参议院举行了一次听证会,讨论由 Stop Killing Games 支持的名为维护我们游戏法案的提案。该法案旨在要求出版商找到方法使游戏在停止支持后仍然可玩。这意味着,实时服务游戏在服务器关闭后需要具备某种功能性。私人服务器的话题被提出作为一个可行的解决方案,并以 Minecraft 为重要例子,电子软件协会州政府事务副总裁 Jennifer Gibbons 对此提出了令人困惑的反驳。Gibbons 声称这些私人服务器实际上是“非法”的,一种“盗版”,在 Minecraft 的案例中,没有得到微软的认可。Gibbons 甚至把它们比作游戏的“黑市”。在 Minecraft 的情况下,所有这些都不成立,因为它的官方网站为玩家提供了创建私人服务器的工具,甚至还有一个充满自定义服务器的浏览器。这是 Mojang 积极鼓励的。尽管不再参与该系列的开发,Notch 还是对此评论表示反对。“我不再参与任何一方,但我觉得 ESA 通过这一行为显得极其卑鄙,”他说。“我从来不喜欢他们,但现在更感到厌恶。我不希望我的作品被用来对抗他人。这几乎是邪恶的。” ESA 昨天向 IGN 提供了两份声明,其中一份基本重申了 Gibbons 的言论,另一份则有所缓和。以下是更新的声明,降低了 Gibbons 原始评论的绝对性。“未经授权托管或分发受版权保护的游戏内容的私人服务器侵犯了游戏出版商的知识产权(IP)权利。虽然出版商可以采取不同的方法,但所有出版商都保留对知识产权侵权行使其权利的权利。加利福尼亚 AB 1921 中关于将这些服务器作为合法替代方案以维持游戏运行的规定引发了对出版商执行其知识产权权利能力的担忧。此外,私人服务器在没有出版商监督的情况下运作,并未遵守相同的信任和安全标准。这可能会为玩家创造一个不安全的环境,与行业促进所有玩家安全愉快的游戏体验的承诺相悖。” Cade Onder 是 IGN 新闻团队的自由撰稿人。他涵盖所有娱乐相关的内容,包括游戏、电影等。您可以在 Twitter 上找到他,用户名为 @Cade_Onder。

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