大悟表示,街头霸王6的“随机”状态对休闲玩家有利,但难以评选出最伟大的选手
虽然大悟梅原对街头霸王6的现状并不不满,但他表示游戏的“随机”风格使得在现代比赛中很难确定最佳选手。Evo 2026已经落下帷幕,索尔·梅纳(Saul ‘MenaRD’ Mena)再次在所有格斗游戏的最大舞台上取得了胜利。很难否认他作为街头霸王6最具统治力的选手的当前地位,他拥有两个卡普空杯冠军和四个Evo胜利……但大悟梅原不确定游戏的真正“GOAT”是否已经产生。我们有机会在周日决赛时与这位格斗游戏的“野兽”坐下来,他揭示了他对街头霸王6在第三赛季末平衡性争议性质的惊人看法。现在,西方格斗游戏社区(FGC)对街头霸王6的驱动冲刺机制表达了强烈的看法,认为这一工具过于强大,即使在最佳情况下也很难“制衡”——这一点让玩家更失望,因为卡普空告诉我们他们目前没有计划进行任何游戏性更改。大悟对此表示十分惊讶,他承认尽管游戏存在“随机性”,但他看到了这一特定问题的正面和负面方面,尤其是在比赛方面。他告诉我们:“目前游戏中的随机元素很好地吸引了新玩家,所以我并不反对这一点。我对卡普空不打算对街头霸王6进行重大更改的想法并不感到不满。唯一的问题是,按照这个游戏的运作方式,绝对的最佳选手很难出现,所以你会看到在任何给定时刻表现最好的选手会有所波动。我希望看到一个绝对的冠军出现,也希望赛事能够促进这一点。”梅纳在Evo 2026上赢得了他的第四个Evo冠军。当我们提到梅纳被广泛认为是街头霸王6的GOAT这一受欢迎的观点时,大悟并不完全同意,尽管他承认梅纳在该游戏职业赛季中的突出表现。“即使在现在的Evo,他显然表现得很好,但我希望他能走得更远,”他思考道。“我认为这并不是梅纳的责任,而更多的是赛事规则的问题。” “[梅纳]显然表现得很好,但我希望他能走得更远。” 大悟表示SF6比赛将受益于更长的赛局 在要求他澄清其观点后,大悟表示,卡普空职业巡回赛内的比赛规则限制了游戏的进行,以至于玩家没有足够的时间真正感受对手——这一点从有着传奇“首局10局”的运动员身上看来并不意外。目前,卡普空职业巡回赛对前8名的比赛规定采用“首局3局”(或5局中胜者)格式,而之前的比赛则使用“首局2局”(或3局中胜者)格式。对大悟来说,这显然没有足够的时间来掌握比赛,他更希望预选赛采用“首局5局”的格式。“目前比赛采用这种‘首局2局’的结构,这非常休闲,并且和你在线上进行排位赛时所获得的情况是一样的,”他解释道。“大家都知道在这种格式下是无法持续获胜的,即使在在线排位时也是如此。但我也理解这种休闲模式吸引了很多玩家。这不是我本质上反对的事情,但我认为对于更重要的赛事,比如卡普空杯,应该改为‘首局3局’的结构或更长时间。“对于像卡普空杯这样的重大赛事,因为它们一年只有一次,最好能更久一点,比如在预选赛中从‘首局5局’开始,然后再上升到‘首局7局’或者其他什么。但问题是,这些赛事的持续时间是有限的,所以似乎不可行。但如果我们仅仅是理想化的讨论,也许让赛事本身持续一周或者十天,因为它一年就一次。如果我是一个年轻的选手,并且真的想赢得那笔钱的奖品,当前的规则会让我有些失望。”梅纳对于大悟关于寻找街头霸王6“GOAT”的评论“分裂” 我们有机会与梅纳在Evo 2026获胜后进行交谈,询问他对大悟对当前CPT赛事结构的看法,以及在这些条件下是否真的可以评选出“GOAT”。“有一部分我会同意,”他承认。“当然,我希望最高的技能能够决定每一个冠军,作为选手,我觉得这种感觉是不可避免的。同时,如果你想想产品本身,如果这种结构被采取的话,可能会对很多人变得无聊,我不确定这是否是正确的步骤。“
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